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Guida del Gamemaster di Star Trek Adventures

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Category: Star Trek Adventures

QUESTI SONO I VIAGGI…

La Guida del Game Master per Star Trek Adventures gioco di ruolo presenta una grande quantità di informazioni inedite per game master nuovi o principianti di Star Trek , così come per game master esperti alla ricerca di ulteriori indicazioni e nuove opzioni di regole per migliorare le loro missioni e campagne. Tutti i contenuti di questo libro sono nuovi e integrano il materiale e i consigli presenti nei manuali base e in altri supplementi. Il primo capitolo è riprodotto nella Guida del Giocatore per garantire che game master e giocatori abbiano un quadro di riferimento comune.

L'universo di Star Trek è pronto per essere esplorato. Che tipo di campagna condurrai?

Questo libro a colori, formato tascabile di 248 pagine (circa 17 x 22 x 2 cm) è ricco di consigli per il game master, tabelle e illustrazioni, il tutto progettato per migliorare il tuo gioco e deliziare i tuoi giocatori.

Questa guida richiede un manuale base di Star Trek Adventures per essere utilizzata.

Caratteristiche:

  • Un'introduzione agli elementi essenziali di Star Trek, dettagli sull'ambientazione, tecnologia e come Star Trek Adventures ti permette di integrare questi elementi nelle tue esperienze di gioco.
  • Una grande quantità di regole opzionali e strumenti per il game master, incluse conseguenze estese, tratti avanzati, varianti di Stress e Ferite e regole di combattimento avanzate. Inoltre, approfondimenti sull'uso efficace delle meccaniche di gioco, ricavati da 4 anni di feedback e sviluppo.
  • Una dozzina di incontri di esempio e oltre 20 compiti estesi di esempio che puoi utilizzare per migliorare le tue missioni e campagne e mettere alla prova i tuoi giocatori.
  • Una discussione dettagliata su come sono strutturate le storie di Star Trek e consigli sullo sviluppo di scale di storie, dalle avventure singole alle campagne multi-stagione.
  • Definizioni di sei ere chiave di Star Trek, che ti permettono di ambientare storie in qualsiasi punto della linea temporale di Star Trek; e nove stili di gioco distinti, dall'esplorazione dello spazio profondo a storie vicine a casa e oltre.
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Owen ★★★★★

The chapter on running starship combat is exactly what I needed to keep the action moving without getting bogged down in rules. It's packed with practical advice that makes me feel confident as a first-time GM for our group.

Elizabeth ★★★★★

I was a bit nervous about running a Star Trek game for the first time, but this guide's advice for new gamemasters really eased my worries. The section on building missions from scratch gave me exactly the structure I needed.

Evelyn ★★★★★

The expanded mission frameworks and NPC creation tools have been a game-changer for my weekly group. I love how it breaks down the pacing for three-act adventures, making it easy to prep even with a busy schedule.