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Raiders of the Serpent Sea: Guida del Giocatore (5E)

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Category: Predoni del Mare dei Serpenti

Dal lead designer di Dragon Age Origins, in collaborazione con i creatori di Odyssey of the Dragonlords, arriva Raiders of the Serpent Sea! Salpa verso i mari di Grimnir e combatti contro le sinistre forze di un passato dimenticato in un'epica campagna per la 5ª edizione del più grande gioco di ruolo del mondo!

Raiders of the Serpent Sea è un mix di alta fantasia e un mondo più oscuro di spietati predoni del mare. Il mondo di Grimnir è un reame instabile e primordiale fortemente influenzato dalla mitologia norrena e dalla storia dei Vichinghi. I predoni di Grimnir lottano per sopravvivere in questo mondo condannato, pieno di creature antiche e fantastiche: giganti, serpenti marini, tigri dai denti a sciabola e i divoratori di mondi Yoten. Nessun luogo è sicuro, pericolo e gloria abbondano!

Dovrete diventare eroi e intraprendere un'avventura epica attraverso terre selvagge e mari pericolosi. Sebbene guidati dal destino, le vostre decisioni contano e influenzeranno drasticamente il futuro di Grimnir. Spezzerete finalmente il ciclo di morte e devastazione che è il Ragnarök? Diventerete una leggenda del Mare dei Serpenti?

La Guida del Giocatore di Raiders of the Serpent Sea in brossura include oltre 75 pagine a colori di storia del mondo, divinità, tradizioni, opzioni per i personaggi e tutto ciò che un nuovo predone deve sapere per iniziare il suo viaggio epico.

  • Un'introduzione a Grimnir, un nuovo setting per campagne ispirato al mito norreno che può essere collegato a qualsiasi altro mondo di campagna, ma con un legame speciale con Thylea (il continente perduto di Odyssey of the Dragonlords).
  • Introduce il mondo, le sue origini e i principali eventi storici. Scopri gli dei maledetti noti come la Corte di Pietra, i ricchi regni che minacciano i predoni e il potere del sacrificio.
  • Nuove Razze e Archetipi di Classe. Include una varietà di nuove razze giocabili e archetipi di classe ispirati alle leggende norrene e alla storia vichinga. Gioca come i mezzogiganti tallfolk, i cavalcalupi delle foreste profonde, i costrutti di legno, i capi incursori e i bardi profetici.
  • Background Epici. Include sei background epici che gli eroi possono selezionare durante la creazione del personaggio. Questi background potenziati sviluppano motivazioni interconnesse per gli eroi, rendendoli centrali per la storia e il mondo.
  • Nuove Regole. Incantesimi, armi, cibo e idromele aiutano a dare vita al mondo e ai tuoi personaggi!
  • Navi del Mare. Introduce statistiche per una varietà di navi che potrebbero essere scoperte sul Mare dei Serpenti.

Riceverai il PDF complementare immediatamente dopo l'acquisto.

Richiede i libri base della Dungeons & Dragons 5ª edizione per giocare.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Stella E. ★★★★★

We’re about fifteen sessions into our campaign and the ship combat rules have honestly been the star of the show—my players are already arguing over who gets to be the lookout. The writing from the Dragon Age guy really shows in how alive the port towns feel.

Sophia ★★★★★

The new sea travel rules saved us so much prep time, and the player-friendly layout makes finding ship combat options a breeze during sessions.

James ★★★★★

Our table's been hooked on the naval combat rules—they're crunchy enough to feel tactical without bogging down the session. The Grimnir setting details are a breath of salt air, and the class options really lean into the pirate fantasy. If you're running a sea-faring campaign, this is the guide to h