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One More Quest - Core Book

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Category: One More Quest

Il mondo di One More Quest non è un posto per avventure eroiche. Combattere nei sotterranei è un lavoro quotidiano per tutti i teppisti sdentati e gli impostori ignoranti che vagano nelle terre desolate di Middlewhere, cercando goffamente di guadagnarsi da vivere, pagare i debiti... o semplicemente ottenere abbastanza monete per frequentare la taverna locale.

Anche i loro nemici non sono poi così temibili. I signori dei sotterranei possono essere meschini padroni di bassifondi che truffano i loro inquilini mostruosi con schemi di calmierazione degli affitti o un consiglio di stregoni azionisti, che alternano rituali che frantumano la realtà e politiche d'ufficio del sotterraneo. I loro sgherri? Minotauri senza cervello nati da uomo e vacca, scheletri radiocomandati affidabili come una vecchia stampante da ufficio e cavalieri neri colti nel bel mezzo di una ribellione adolescenziale...

One More Quest™ è un esilarante gioco di ruolo in cui non tiri i dadi: li lanci! Interpreta un aspirante eroe imprudente in cerca di bottino e gloria (ma che spesso riceve solo guai e lividi), oppure vesti i panni del Supremo Dungeon Mastermind che presenta al gruppo imprese esilaranti e sotterranei pieni di mostri ridicoli.

In questo GdR comico di destrezza, agisci lanciando i dadi verso un Bersaglio centrale. Invece di limitarti a tirare i dadi, i giocatori li lanciano verso il Bersaglio, tentando tiri sempre più stravaganti e buffi per il divertimento degli amici. Quando un combattente dei sotterranei si nasconde da una guardia, il giocatore lancia da sotto il tavolo. Quando un combattente dei sotterranei esegue una danza distraente, il giocatore gira su se stesso mentre lancia. Ogni situazione è unica e segue le proprie regole.

Colpisci il Bersaglio con il tuo dado... o muori dalle risate mentre ci provi!

Il One More Quest™ Core Book contiene:

  • 326 pagine, con illustrazioni a colori in tutto il volume, che includono tutte le regole necessarie per giocare a One More Quest™.
  • 1 tabellone Bersaglio pieghevole.
  • Una guida di viaggio che esplora il bizzarro mondo di Middlewhere—popolato da signori pigri, gnomi hipster, sirene invertite e umidi principi batraci in cerca d'amore—con una lore pensata appositamente per fornire spunti di trama durante le tue partite.
  • 14 Classi, 6 Stirpi, 20 Archetipi e 20 Pulsioni per rendere unico il tuo combattente dei sotterranei, più un arsenale di armi e oggetti magici con cui equipaggiarlo.
  • Un campionario di oltre 50 mostri, ognuno con una svolta divertente.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Charlotte ★★★★★

I picked this up expecting a joke book, but the job-listing style for dungeon roles actually makes it a functional game guide. The satirical tone had me laughing out loud while I planned my first party of washed-up nobodies.

Andrew ★★★★★

The world-building in this book is hilarious—it turns the usual fantasy tropes on their head in a way that had me laughing out loud. I especially love the character creation rules, which let you build a truly pathetic adventurer. It's a refreshingly fun read even if you never plan to run a game.

Violet B. ★★★★★

The combat rules are refreshingly simple—I had a party of misfits fighting a giant rat in under ten minutes. The "toothless thugs" vibe really shines through in the art and flavor text, making every session feel like a B-movie. Already planning my next character, a washed-up bard with a rusty lute.