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Avvio rapido stampato - Dreams and Machines, Dune, Star Trek Adventures-Seconda Edizione

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Nota: questo prodotto include tre quickstart stampati, ma dovrai acquistarli separatamente. Assicurati di scegliere quello/i corretto/i dall'elenco al momento dell'acquisto. 

Quickstart Dreams and Machines

BENVENUTO NEL MONDO DI DREAMS AND MACHINES

Un mondo nel lontano futuro, tagliato fuori dalla Terra, dove gli abitanti camminano sul filo del rasoio tra sfiducia e riverenza verso la tecnologia. Un mondo dove i mech addormentati fanno parte del paesaggio, parte della cultura. Stendardi e fiori decorano i giganti arrugginiti, mentre le comunità che vi si sono stabilite attorno celebrano nascite, festival e raccolti all'ombra di strumenti di devastazione, ora addormentati, il cui scopo originario è stato dimenticato. Circolano voci su una Città Oscura e altri ancora parlano dei Risvegliati. Mech che si muovono, che uccidono, che non possono essere fermati. Ma le voci girano sempre, come stoffa al vento. Chi può dire cosa sia reale e cosa sia finzione?

Il mondo è più vasto di quanto tu creda. È ora di esplorarlo.

In questa avventura Quickstart, un gruppo di adolescenti annoiati di New Mossgrove esplora la natura selvaggia. Mentre si riparano da una tempesta in una struttura abbandonata, scoprono ed esplorano un'antica struttura e affrontano una serie di sfide e pericoli al suo interno...

Il Quickstart di 30 pagine include:

  • Un'avventura per 3-6 giocatori pensata per introdurre giocatori e GM al mondo di Dreams and Machines.

  • Le regole essenziali del sistema Dreams and Machines 2d20.

  • Sei schede personaggio pregenerate.

  • Un'utile scheda di riferimento per il giocatore.

Quickstart Dune: Avventure nell'Imperium

"Dicono che non si possa perforare nel deserto: tempeste e maree di sabbia distruggono le attrezzature più velocemente di quanto possano essere installate, se i vermi non ti prendono prima."

Il gioco di ruolo Dune: Avventure nell'Imperium ti porta in un futuro lontano oltre ogni immaginazione, dove la paura è l'uccisore della mente, quindi tieni gli occhi aperti. L'Imperium è un luogo di duelli mortali, politica feudale e abilità misteriose; le Case nobili tramano costantemente per potere, influenza e vendetta in un universo dove una lama può cambiare le sorti di milioni di persone. 

Inviato a indagare oltre il Muro dello Scudo per conto della tua Casa, sai che pericoli mortali ti attendono sulle sabbie di Arrakis. Riuscirai a trovare i contrabbandieri che rubano la spezia della tua Casa? O finirai nei guai con i misteriosi e territoriali Fremen che vivono nel profondo deserto? Qui fuori puoi contare solo su te stesso, e non c'è potere più grande dei vasti vermi che custodiscono gelosamente la spezia.

 Qualunque cosa tu faccia, ricorda che coloro che controllano la spezia controllano l'universo. 

 'Wormsign', il Quickstart di Dune: Avventure nell'Imperium di 32 pagine include:

  • Ti introduce nel mondo bizantino dell'Imperium, mettendoti al centro di eventi destinati a cambiare l'universo.

  • Ti offre le regole di base necessarie per giocare, inclusi sia il conflitto fisico che quello sociale.

  • Un'avventura completa progettata appositamente per introdurre le regole e l'incredibile ambientazione di fantascienza del Dune di Frank Herbert.

  • 6 agenti d'élite come personaggi pregenerati per iniziare a giocare il più rapidamente possibile.

Dune © Legendary. Dune: Adventures in the Imperium è una proprietà ufficialmente sub-licenziata da Gale Fore Nine, una società del Battlefront Group.

Quickstart Star Trek Adventures - Seconda Edizione

UN UNIVERSO DI POSSIBILITÀ

GIORNALE DI BORDO DEL CAPITANO, DATA STELLARE 2260.5

“All'U.S.S. Challenger fu ordinato di indagare su un'enorme costruzione aliena emersa da un wormhole in una remota regione dello spazio della Federazione. Giunti a destinazione, scoprimmo una macchina colossale di dimensioni ben superiori alle nostre più grandi stazioni spaziali. Iniziammo scansioni preliminari e messaggi di amicizia, solo per essere trascinati all'interno della macchina da un raggio traente. Il raggio depositò la Challenger in un'enorme camera piena di misteriosa tecnologia aliena. Non siamo stati danneggiati e non vedo prove di intenti ostili. Ma per quale scopo siamo stati trascinati dentro questa enorme struttura aliena, possiamo solo immaginarlo.”

Questa guida introduttiva stampata ti fornisce una versione condensata del regolamento di Star Trek Adventures seconda edizione e una breve avventura introduttiva scritta da Fred Love, progettata per far iniziare subito te e il tuo gruppo a giocare! 

Usa i personaggi pregenerati inclusi e l'avventura per raccontare in modo collaborativo una fantastica storia di Star Trek con i tuoi amici!

Questo Quickstart di 48 pagine include:

  • “L'Algoritmo Celeste” - un'avventura autonoma in tre atti, progettata per introdurre giocatori e game master alle meccaniche essenziali del gioco.

  • Tutte le regole della seconda edizione necessarie per gestire l'avventura.

  • Sette personaggi pregenerati più l'U.S.S. Challenger.

TM & © 2024 CBS Studios Inc. © 2024 Paramount Pictures Corp. STAR TREK e relativi marchi e loghi sono marchi registrati di CBS Studios Inc. Tutti i diritti riservati.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Hazel S. ★★★★★

I’ve been running Star Trek Adventures for a few months, and this printed quickstart made it so much easier to get new players up to speed—the layout is clear and the pre-generated characters are a huge time saver.

Penelope ★★★★★

The print quality on this quickstart is way better than I expected for a booklet — crisp text, nice thick pages. Having the rules laid out in a physical copy at the table beats scrolling a PDF on my phone mid-game. Just double check you're selecting the right title, since they're sold separately.

Adam ★★★★★

Was worried about picking the wrong quickstart since each one ships separately, but the Dreams and Machines booklet arrived in perfect condition. The print quality is sharp and the binding feels sturdier than I expected for a softcover.