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Fallout 2d20: Once Upon A Time In The Wasteland (VTT)

Fallout 2d20: Once Upon A Time In The Wasteland (VTT) - Main image
$7.93 $13 In stock

Category: Fallout RPG

Questo è il modulo VTT di Fantasy Grounds. Al momento dell'acquisto riceverai via email una chiave di prodotto da attivare su Fantasy Grounds. Vai a questo pagina per attivare la tua chiave (avrai bisogno di un account Fantasy Grounds).

Esplora le terre desolate devastate dal nucleare fuori Boston

C'era una volta nella terra desolata è una breve campagna raccontata in tre missioni, pensata idealmente per essere giocata da un gamemaster (GM) e da quattro a sei giocatori nell'arco di diverse sessioni. I personaggi giocanti (PG) dovrebbero iniziare al livello 1, anche se i GM che desiderano una partita meno impegnativa possono scegliere di far partire il gruppo da un livello superiore. In questo set introduttivo sono inclusi personaggi pre-generati per sei personaggi di livello 1.

La campagna introduce le regole di gioco man mano che la storia si sviluppa. Al termine della campagna, il gruppo dovrebbe avere familiarità con il Sistema 2d20 ed essere in grado di giocare ulteriori missioni in Fallout 2d20 con l'aiuto del manuale delle regole base. Sebbene molte regole vengano introdotte e spiegate all'interno di questa linea di missioni, ti consigliamo vivamente di leggere il Manuale delle Regole Base e di consultarlo con i tuoi giocatori quando insegni le regole.

La campagna è adatta a giocatori alle prime armi che utilizzano personaggi nuovi o pre-generati, ma può includere anche personaggi esistenti. 

Nota importante per gli utenti di Fantasy Grounds:

Questa campagna è stata originariamente progettata per essere utilizzata con il libretto delle Regole Introduttive del GDR di Fallout e altri materiali inclusi in questa confezione del Set Introduttivo; tuttavia, è stata modificata per funzionare con il Manuale delle Regole Base incluso nel Ruleset del GDR di Fallout per Fantasy Grounds. I contenuti del Set Introduttivo inclusi nel prodotto fisico e nel PDF non saranno inclusi in questo prodotto, poiché sono ridondanti rispetto al materiale presente nel Manuale delle Regole Base.

Contenuti inclusi:

  • Manuale di riferimento per l'avventura
  • Tabelle casuali per saccheggiare e recuperare materiali per l'avventura - collegate al Manuale delle Regole Base
  • Tutti i PNG e gli oggetti dell'avventura
  • Incontri e Incontri Casuali*

* Gli incontri sono pensati per essere giocati in stile teatro della mente e questo prodotto non contiene mappe tattiche

Adattato per Fantasy Grounds da: Doug Davison

Richiede: Un abbonamento attivo o un acquisto una tantum di una licenza di Fantasy Grounds Unity e un acquisto una tantum del regolamento di Fallout: The Roleplaying Game.

Le schermate possono differire da ciò che vedi nel gioco in base alle estensioni e al ruleset che hai caricato.

© 1997-2022 Bethesda Softworks LLC, una società di ZeniMax Media. Bethesda Softworks, ZeniMax e i loghi correlati sono marchi registrati o marchi di ZeniMax Media Inc. negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Fallout e i loghi correlati sono marchi o marchi registrati di Bethesda Softworks LLC negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Tutti i diritti riservati.

Di proprietà di Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2022. Tutti i diritti riservati.

Rilasciato il 06 settembre 2022

Progettato per Fantasy Grounds versione 4.1.8 e successive.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Thomas ★★★★★

The activation key arrived within minutes, and importing the module into Fantasy Grounds was seamless. The pre-built encounters saved me hours of prep time for our weekend session.

Penelope E. ★★★★★

I was pleasantly surprised to see how well the module integrates with Fantasy Grounds' automation—quest tracking and NPC stats are all pre-loaded, which saved me hours of setup. The email with the key arrived within minutes, so I was playing in under an hour.

Evelyn W. ★★★★★

The activation process was smooth and the key arrived instantly, which is always a relief with VTT modules. I especially appreciate how well the pre-written adventure hooks integrate with Fantasy Grounds' built-in automation for skill checks and combat.