Dune - Avventure nell'Imperium: Fiore del Deserto - Fantasy Grounds (VTT)
Category: Dune - Avventure nell'Imperium
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L'arte può essere vista attraverso molte lenti e suscitare risposte potenti. Desert Flower esplora cosa accade quando un'opera d'arte mette in pericolo il futuro di un pianeta.
Uno degli artisti più favoriti dall'Imperatore è giunto ad Arrakeen per esibire opere che ritraggono la bellezza aspra di Arrakis e la vita del suo popolo. Alla Casa dei personaggi giocanti è stata affidata la responsabilità di organizzare la mostra. Dovrebbe essere un compito semplice allestire un'occasione così modesta ma prestigiosa. Ma, naturalmente, le cose non vanno secondo i piani. Indagare su un problema con uno dei dipinti porta i personaggi giocanti a inseguire elementi criminali e a scoprire prove che qualcosa di molto più grande è in corso. Una volta rivelato, potrebbe minacciare le loro vite, la posizione della loro Casa e persino il futuro di Arrakis. Alla fine, i personaggi giocanti dovranno affrontare decisioni difficili e persone pericolose che potrebbero diventare alleati o nemici a seconda delle scelte dei giocatori.
Questa avventura autonoma per Dune - Adventures in the Imperium è un ottimo mix di azione sociale e investigativa, ed esplora le realtà della vita su Arrakis. Desert Flower include anche indicazioni su come continuare l'avventura oltre l'ultima pagina.
Avrai bisogno di accesso al Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook per condurre questa avventura.
Adattato per Fantasy Grounds da: Gregory Haben
Richiede: Un abbonamento attivo o un acquisto una tantum di una licenza Fantasy Grounds Unity e il ruleset Dune 2d20. Compatibile con Fantasy Grounds Unity
Progettato per Fantasy Grounds versione 4.4.1 e successive.
Dune ©Legendary. Dune - Adventures in the Imperium è una proprietà ufficialmente sub-licenziata da Gale Force Nine, una società del Battlefront Group.
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