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Mondo Disco - Avventure ad Ankh-Morpork - Regolamento Base Edizione Tascabile

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Category: Mondo Disco

“I poeti hanno provato a descrivere Ankh-Morpork. Hanno fallito. Forse è la pura vitalità piena di slancio del luogo, o forse è solo che una città con un milione di abitanti e nessuna fogna è piuttosto robusta per i poeti, che preferiscono le narcisi e nessuna meraviglia. Quindi diciamo solo che Ankh-Morpork è piena di vita come un vecchio formaggio in una giornata calda, rumorosa come una maledizione in una cattedrale, luminosa come una chiazza di petrolio, colorata come un livido e piena di attività, industria, trambusto e pura esuberante operosità come un cane morto su un termitaio.”

–Mort

Basato sull'amata serie fantasy di Sir Terry Pratchett, Adventures in Ankh-Morpork è il gioco di ruolo da tavolo ufficialmente concesso in licenza Discworld . Ambientato nella città più entusiasticamente egoista della serie, Adventures in Ank-Morpork ti invita a raccontare storie in cui eroismo, burocrazia e coincidenze improbabili si scontrano con notevole regolarità.

Al suo cuore c'è il sistema Narrativium, creato appositamente per la vita sul Disco. Utilizzando il poliset standard di sette dadi (dal d4 al d20), le regole sono progettate per farsi da parte ogni volta che la storia lo richiede. Sono veloci, flessibili e occasionalmente opzionali (proprio come molte delle regolamentazioni civiche di Ankh-Morpork). Che tu stia inseguendo una pista attraverso le Shades, negoziando con i funzionari delle Gilde, fuggendo da qualcosa con più zampe di quanto sembri ragionevole, o salvando accidentalmente la città, l'attenzione rimane saldamente sulla storia che viene raccontata.

Ad Ankh-Morpork scoprirai una città dove ogni strada ha una storia e ogni giorno presenta nuove opportunità per diventare famoso, famigerato o una breve nota a piè di pagina in un rapporto della Guardia. Quindi raduna i tuoi compagni e scendi sui ciottoli, perché in una città così viva, l'avventura ha l'abitudine di trovarti per prima!

Il manuale base di 288 pagine, a colori, formato digest (242mm x 162mm) include: 

  • Il sistema di regole Narrativium completo, creato appositamente per Discworld - Adventures in Ankh-Morpork, più indicazioni per i gamemaster che creano storie degne del Disco.
  • Regole complete per la creazione dei personaggi e cinque personaggi pregenerati della Gilda dei Ladri per i giocatori che vogliono scendere in strada di corsa.
  • Un tour di luoghi e organizzazioni selezionate di Ankh-Morpork, dalle sacre sale dell'Università Invisibile alle strade inquiete delle Shades, fino a Sator Square, le Gilde di Ankh-Morpork e il Palazzo del Patrizio. 
  • Profili di alcuni dei volti più notevoli e famigerati della città, come l'Arcicancelliere Mustrum Ridcully, il Bibliotecario, Rincewind, il Comandante Vimes e Lord Havelock Vetinari. 
  • Un generatore di PNG per creare nuovi volti che popolino la città, dai cittadini comuni a eccezionali seccatori.
  • Bad Eggs in the Big City, un'avventura introduttiva di 50 pagine piena di tutti i dispetti e le complicazioni civiche che si potrebbero ragionevolmente aspettare da una giornata media ad Ankh-Morpork.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Andrew ★★★★★

The digest edition is surprisingly easy to hold for longer sessions, and the artwork scattered throughout really captures the chaotic feel of the city. I'm already planning my next campaign just from flipping through the character options.

Julian ★★★★★

I've been running games for years and the writing here actually made me laugh out loud on the tram. The rules for the city itself are light enough to improvise with, which suits my group since we never prep.

Mia ★★★★★

The digest edition fits perfectly in my bag, which means I actually bring it to game night instead of leaving it on the shelf. The city-building rules for Ankh-Morpork are exactly the chaotic mess I hoped for, and my group spent an hour just arguing over guild politics.