Wilderfeast - Livre de base






Category: Wilderfeast
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VOUS ÊTES CE QUE VOUS MANGEZ
Bienvenue dans la Terre Unique. Un supercontinent post-apocalyptique où la nourriture est magie. Un monde vaste, sauvage et ancien, peuplé de monstres : des créatures géantes dignes de kaijus, inspirées de la paléontologie et de la cryptozoologie.
Dans le Wilderfeast jeu de rôle, les joueurs incarnent les Wilders, des rangers bannis qui manient des ustensiles de cuisine gigantesques et gagnent de puissantes mutations à chaque monstre qu'ils mangent. Mi-chasseurs de monstres, mi-chefs, les Wilders travaillent en meutes et ont pris le devoir d'arrêter la frénésie, un virus mystique qui rend les monstres violents et autodestructeurs.
Grâce à leurs pouvoirs, les Wilders cherchent l'harmonie entre l'humanité et la nature sauvage, et peuvent choisir quel côté embrasser lors des Épreuves : vous concentrerez-vous pour rester fidèle à votre côté humain, ou deviendrez-vous sauvage pour libérer le monstre en vous ?
Le livre relié de 318 pages en couleur Wilderfeast Core Book comprend :
- Une création de personnage rapide et robuste, avec 6 Outils (chacun avec son propre ensemble de Traits déblocables), 8 Spécialités, et des suggestions pour votre historique en trois plats. Quelle que soit la façon dont vous construisez votre personnage, vous commencez avec des liens vers la Terre Unique et vos compagnons de jeu.
- Des règles simplifiées et accessibles pour chaque phase du jeu. Un bestiaire avec 40 monstres, chacun avec ses propres illustrations, statistiques et informations écologiques. Un guide de voyage explorant la Terre Unique et la côte de Sen, avec des cartes détaillées et de vastes tables d'ingrédients culinaires.
- The Last Chamig, un ensemble de quatre scénarios autonomes également jouables comme campagne globale. Ces scénarios accessibles et faciles à mettre en place sont conçus pour initier les Guides et les Wilders au système de jeu et incluent des cartes entièrement détaillées, des blocs de statistiques, des personnages prégénérés et une liste d'événements.
- Des conseils essentiels pour diriger le jeu, y compris des outils de sécurité recommandés, des astuces pour créer vos propres monstres et régions, et des mécaniques responsabilisant les joueurs pour aider le groupe à définir les aventures qu'ils souhaitent vivre. Voulez-vous gérer la nature sauvage, devenir plus fort, protéger votre communauté ou explorer des ruines du passé antique ?
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