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The Elder Scrolls: Call to Arms - Histoires de l'Empire Volume 2 : Vapeur et Ombre

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Category: The Elder Scrolls Call to Arms

Méfiez-vous des ténèbres, devenez les ombres

Les anciens Dwemer étaient des maîtres des arts de l'ingénierie occulte, avant de tous disparaître mystérieusement. Il ne reste d'eux que leurs constructions infatigables et leurs majestueuses cités vides disséminées à travers Tamriel. La plus grande d'entre elles est l'immense caverne connue sous le nom de Blackreach. On y trouve la rare et précieuse Nirnroot cramoisie.

Ailleurs, des formes sinistres se cachent dans l'ombre et des figures encapuchées se dissimulent à la vue de tous, leurs yeux fixés sur une cible pour servir leur cruelle matrone. La Confrérie Noire est la guilde d'assassins de premier plan de Skyrim, et leurs contrats ne se terminent que d'une seule manière : la mort de la cible.

Oserez-vous braver les profondeurs obscures, ou deviendrez-vous une ombre parmi les ombres ?

Histoires de l'Empire, Volume 2 : Vapeur et Ombre est une extension narrative pour The Elder Scrolls: Call to Arms. Explorez les ruines Dwemer abandonnées de Blackreach, en vous aventurant dans les profondeurs pour y trouver des richesses cachées et la rare Nirnroot cramoisie, en vous méfiant des gardiens mécaniques et des autres dangers de ce royaume profond. Ou commencez votre carrière au sein de la Confrérie Noire et gagnez la faveur de la Mère de la Nuit et du Conseil, en frappant depuis les ombres et en gravissant les échelons.

Le livre de 68 pages, en couleur, broché cousu comprend:

  • La Campagne Exploration de Blackreach: Un voyage basé sur une carte dans Blackreach. Parcourez l'immense caverne dans votre chasse à la Nirnroot cramoisie tout en repoussant les nombreux dangers qui se cachent dans l'obscurité.
  • La Campagne de la Confrérie Noire: Une campagne détaillant les événements secrets entourant l'ascension au pouvoir de la Confrérie Noire à Skyrim, en entreprenant des missions pour la Mère de la Nuit et le Conseil.
  • Nouvelles règles pour les types d'environnement et de terrain, y compris la place du marché, la taverne et les colonies Dwemer souterraines.
  • Nouvelles règles pour les Contractants et les Contrats d'Assassinat pour les missions d'assassinat.
  • Nouvelles règles pour les Sources de Lumière, les Adversaires Multiples et les Pièges Persistants.

Nécessite la boîte de règles de base de The Elder Scrolls: Call to Arms pour être utilisé et fait référence aux unités du paquet de cartes du Chapitre 2 de The Elder Scrolls: Call to Arms.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Benjamin ★★★★★

The Dwemer lore in this expansion is deep and satisfying, and I love how the new constructs actually feel different to build and field. The Steam Centurion model has some really nice detail on its mechanical joints.

Sebastian O. ★★★★★

The lore cards that come with Steam and Shadow are a treat for any deep lore fan, giving nice background on the Dwemer and their technology. I spent a good hour just reading through them before even touching the miniatures.

Evelyn ★★★★★

The quest cards and new Dwemer constructs add a lot of depth to our campaigns. My group just finished a tense encounter where those steam-powered automatons nearly wiped us out. The lore bits woven into the scenarios make it feel like we're actually exploring a lost ruin.