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Star Trek Adventures: Remnants - Fantasy Grounds (VTT)

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Category: Star Trek Adventures

Ceci est le module Fantasy Grounds VTT. Après l'achat, vous recevrez par e-mail une clé de produit à activer sur Fantasy Grounds. Allez sur ce page pour activer votre clé (vous aurez besoin d'un compte Fantasy Grounds).

Classic Star Trek mystère et aventure dans la nébuleuse de l'Arachnide.

"Journal du capitaine, date stellaire 3629.2. Nous avons reçu un appel de détresse urgent envoyé par le vaisseau laboratoire Sirius. Il signale avoir subi d'importants dommages au moteur et à l'alimentation électrique, laissant le vaisseau paralysé près de la nébuleuse de l'Arachnide, qu'il étudiait depuis plusieurs semaines. Nous sommes maintenant en route pour apporter toute l'aide possible au vaisseau et à son équipage."

Ce produit Fantasy Grounds, adapté de l'aventure PDF autonome 21 de Sean Gore pour le Star Trek Adventuresjeu de rôle, fait répondre votre équipage de Starfleet à un appel de détresse dans la nébuleuse de l'Arachnide, situé à l'époque de la série originale.

Pouvez-vous sauver le vaisseau spatial Sirius, explorer d'anciennes ruines extraterrestres et percer un mystère qui menace de détruire vos deux vaisseaux ?

Adapté pour Fantasy Grounds par : Dominic Morta

Nécessite : Un abonnement actif ou un achat unique d'une licence Fantasy Grounds Unity et de l'ensemble de règles Star Trek Adventures. Compatible avec Fantasy Grounds Unity

Conçu pour Fantasy Grounds version 4.3.2 et supérieure.

TM & © 2018 CBS Studios Inc. STAR TREK et les marques et logos associés sont des marques de CBS Studios Inc. Tous droits réservés.

Appartient à Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2021. Tous droits réservés.

Publié le 03 janvier 2023

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Nicholas I. ★★★★★

The email with the key came through right after checkout, and the module-loaded straight into my existing Fantasy Grounds campaign without a hiccup. All the Remnants content is laid out nicely for the GM, which saves me a ton of prep time.

Carter Q. ★★★★★

Activation took under five minutes once I found the right page, and the module loaded straight into the campaign with no extra setup. The map pack and NPC tokens are all pre-linked, so I could jump straight into running a session without flipping through PDFs.

Edward ★★★★★

Finally got this loaded into my Fantasy Grounds session and the integration is seamless. The pre-built encounters saved me hours of prep time for our next away mission.