One More Quest - Livre de base





Category: One More Quest
Le monde de One More Quest n’est pas fait pour les aventures héroïques. Le combat de donjon est un métier comme un autre pour tous les voyous édentés et les imposteurs incultes qui errent dans les terres désolées de Middlewhere, tentant maladroitement de gagner leur vie, de payer leurs dettes… ou simplement de récolter assez de pièces pour hanter la taverne locale.
Leurs ennemis ne sont pas non plus si redoutables. Les seigneurs de donjon peuvent être de petits propriétaires véreux qui arnaquent leurs locataires monstres avec des stratagèmes de fixation des loyers, ou un conseil de sorciers actionnaires, alternant entre rituels destructeurs de réalité et politique de bureau du donjon. Leurs sbires ? Des manotaures sans cervelle nés d’un homme et d’une vache, des squelettes télécommandés aussi fiables qu’une vieille imprimante de bureau, et des chevaliers noirs en pleine rébellion adolescente…
One More Quest™ est un jeu de rôle hilarant où vous ne lancez pas les dés—vous les jetez ! Incarnez un apprenti héros imprudent en quête de butin et de gloire (mais qui ne récolte souvent que des ennuis et des bleus), ou soyez le Suprême Maître de Donjon qui présente au groupe des quêtes hilarantes et des donjons remplis de monstres ridicules.
Dans ce jeu de rôle de dextérité et d’humour, vous agissez en lançant des dés vers une Cible centrale. Au lieu de simplement lancer les dés, les joueurs les jettent vers la Cible, tentant des tirs de plus en plus extravagants et loufoques pour l’amusement de leurs amis. Quand un combattant de donjon se cache d’un garde, le joueur lance depuis sous la table. Quand un combattant de donjon exécute une danse de diversion, le joueur tourne sur lui-même en lançant. Chaque situation est unique et suit ses propres règles.
Touchez la Cible avec votre dé… ou mourez de rire en essayant !
Le One More Quest™ Livre de Base contient:
- 326 pages, entièrement illustrées en couleur, avec toutes les règles nécessaires pour jouer à One More Quest™.
- 1 plateau Cible pliable.
- Un guide de voyage explorant le monde bizarre de Middlewhere—peuplé de seigneurs paresseux, de gnomes hipsters, de sirènes inversées et de princes batraciens moites en quête d’amour—avec un lore spécialement conçu pour fournir des accroches d’intrigue à votre partie.
- 14 Classes, 6 Ascendances, 20 Archétypes et 20 Motivations pour rendre votre combattant de donjon unique, plus un arsenal d’armes et d’objets magiques pour l’équiper.
- Une ménagerie de plus de 50 monstres, chacun avec une touche amusante.
Veuillez noter qu’aucun PDF complémentaire de ce produit ne vous sera envoyé après l’achat. À la place, le livre inclut un code de téléchargement PDF que vous pourrez utiliser sur le site de l’éditeur.
Avant de payer
Les moyens de paiement et le total final s’affichent au paiement.
Quand part la commande
Prévoyez le temps de préparation et de transport.
Standard Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.
Express Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.
Voir les conditionsDemander un remboursement
Contactez la boutique avec votre numéro de commande pour demander un remboursement.
Contactez-nous pour connaître le délai de remboursement avant le retour.
Voir les conditionsFrais de livraison
Vérifiez le tarif pour votre destination et le service choisi.
Standard Shipping · États-Unis: 0,00 $US
Express Shipping · États-Unis: 3,99 $US
Voir les conditionsRetourner un article
Vérifiez les conditions avant de renvoyer un article.
États-Unis · Délai de retour (jours après réception): 30. Mode de retour: Par courrier. Frais de retour: À la charge du vendeur.
Voir les conditions







