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N.E.W. Le jeu de rôle de science-fiction

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Category: WOIN

Ce qui est O.L.D. est N.E.W. (W.O.I.N.) est le système qui alimente trois jeux de rôle magnifiques, percutants et compatibles : la fantasy médiévale, les héros d'action 80 et la science-fiction futuriste. Ces jeux s'appellent O.L.D., N.O.W. et N.E.W., respectivement, et sont tous ouverts (en tant que contenu de jeu ouvert) et entièrement compatibles entre eux. Conçu dès le départ comme un système de jeu orienté boîte à outils, vous êtes encouragé à créer votre propre contenu en utilisant les directives complètes fournies dans chaque livre.

Des chasseurs de primes traquent des hors-la-loi cachés dans des villes marchandes aux confins de la galaxie. Des vaisseaux spatiaux explorent des mondes inconnus, allant là où personne n'est allé auparavant. De grandes arches générationnelles cherchent un endroit où s'établir. Des détectives enquêtent sur un meurtre sur une piste qui les mènera de Mars aux lunes de Jupiter. Des agents infiltrent une organisation criminelle, se faisant passer pour des agents doubles pour démanteler un chef du crime galactique. Un groupe de contrebandiers trouve un nouveau système d'hyperpropulsion pour augmenter la vitesse de leur cargo.

Jouez un courageux capitaine de vaisseau spatial, un contrebandier téméraire, un marine endurci ou un pilote audacieux. Êtes-vous un chasseur de primes rusé, un ingénieur ingénieux ou un commerçant charismatique ? Plus de soixante carrières de science-fiction vous attendent !

Le Jeu de Rôle de Science-Fiction N.E.W. comprend plus de 300 pages de règles et de contenu qui vous permettent de créer et de diriger des aventures dans n'importe quel décor de science-fiction !

Fonctionnalités:

  • Les règles W.O.I.N. utilisent un système de parcours de vie pour la génération de personnages, des pools de dés d6 pour la résolution de tâches, un système de magie libre verbe-nom et des règles de combat de vaisseaux spatiaux basées sur des hexagones, inspirées par le meilleur de ce que les 1980 avaient à offrir, mais mises à jour pour les sensibilités modernes.
  • Règles complètes pour diriger le jeu et directives détaillées pour construire un décor de jeu futuriste.
  • Règles complètes pour la construction de vaisseaux spatiaux, le combat spatial, l'équipement de science-fiction et la cybernétique dans un jeu de rôle tactique riche en règles.
  • Une gamme d'espèces extraterrestres et plus de 60 carrières qui vous permettent de générer n'importe quel personnage futuriste que vous pouvez imaginer.
  • Plutôt que d'inclure un décor en soi, N.E.W. est très clairement présenté comme une boîte à outils remplie de règles et de directives qui vous aident à créer votre propre décor ou à modéliser votre série télévisée, film ou livre préféré. À cette fin, un quart du livre est consacré à la construction de mondes (univers).
  • Des règles de combat tactiques mais rapides garantissent que chaque personnage joueur est impliqué dans la rencontre, que vous commandiez un grand vaisseau d'exploration ou un petit cargo agile.
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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Hannah ★★★★★

I was impressed by how the career system lets you build exactly the sci-fi character you want, from a stealthy spy to a starship engineer. The 3d6 dice pool mechanics feel intuitive once you get rolling, and the gear section has tons of fun options. Only wish the core book included a full sample adv

Benjamin P. ★★★★★

The dice pool system for skill checks feels really tactical without being bogged down, and I love how seamlessly the three different game settings integrate. Chargen took a couple of hours but the payoff in customization is absolutely worth it.

Olivia D. ★★★★★

The character creation options are incredibly detailed, letting me build exactly the cybernetic smuggler I envisioned. Rolling up a new character took a good hour, but every choice felt meaningful for the far-future setting.