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Mythic Commander Core Rulebook

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Category: Mythic Commander

Rassemblez vos guerriers, menez vos forces à la victoire et devenez un COMMANDANT MYTHIQUE

Mythic Commander est un jeu de guerre rapide pour deux joueurs qui permet à chaque général de mener une armée de guerriers, de monstres, de mages et d'armes de siège dans un affrontement de lames, de flèches et de magie.

Constituez votre armée à partir d'un éventail de choix différents et testez votre talent tactique contre un adversaire sur le champ de bataille. Remportez la victoire en déjouant votre ennemi et en détruisant ses forces.

Donnez des ordres pour contrôler vos forces et libérez des magies puissantes grâce aux cartes de commandement et de sort du jeu.

Personnalisez votre armée en mélangeant les 7 factions de votre choix avec 6 civilisations, chacune contenant différentes améliorations qui modifient les capacités des soldats de votre armée sur le champ de bataille.

Ce jeu est livré complet avec une carte recto-verso et des jetons d'armée pour vous permettre de jouer immédiatement – il vous suffit d'avoir quelques dés à six faces. Mythic Commander est également compatible avec toutes vos figurines fantastiques – les socles jusqu'à 40 mm peuvent être utilisés sur les cartes fournies, mais toutes les tailles sont possibles sur votre propre champ de bataille en suivant les directives incluses dans le livre de règles.

Caractéristiques:

  • Un livre de règles de 40 pages contenant toutes les règles du jeu et des tutoriels pour apprendre étape par étape.
  • 7 armées fantastiques différentes avec 6 options personnalisables ! 6 scénarios qui peuvent être joués dans n'importe quel ordre.
  • Une carte pliante recto-verso utilisée comme champ de bataille du jeu.
  • 98 cartes de jeu prédécoupées : 60 cartes de commandement, 36 cartes de sort, 1 carte Fortune de guerre et 1 carte de suivi des rounds.
  • 97 jetons prédécoupés : 48 jetons d'unité recto-verso, 35 jetons de dégâts recto-verso et 14 jetons de moral et de retraite recto-verso.

2 joueurs. 45-60 min. Âges 14+

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Amelia ★★★★★

I was a bit intimidated by the army-building rules at first, but the unit stat cards make it surprisingly easy to get a balanced force on the table. The monster units are especially fun to command, and a single game only takes about 45 minutes once you get the flow down.

Ruby F. ★★★★★

The rulebook is surprisingly compact for how much depth it packs; I had a two-player match set up in under ten minutes after reading the core mechanics. The unit stat cards are clear and make tracking damage effortless during battle.

Ellie ★★★★★

The army-building system is clever but doesn't slow down play—I had a solid force of goblins and a wyvern ready in minutes. The fast-paced battles feel genuinely tense, and the monster units add a nice layer of strategy.