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Infinity War Market : Le livre de règles des Mercenaires

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Category: Homeworld

LA GUERRE ! À QUOI BON ? DU FRIC, DU POGNON !

Soldats de fortune, gardes du corps, pirates, égorgeurs et héros. Les pires scélérats et les plus grands héros du G5 se retrouvent tous dans ce grand creuset de guerriers indépendants. Des ampoules vacillantes des fosses de combat de Novyy Bangkok aux luxueux gratte-ciel de San Pietro, il y a toujours quelqu'un prêt à payer pour que ses problèmes soient réglés avec une subtilité à alimentation par bandes et une discrétion sous canon. Loups solitaires, techno-pirates invisibles et même escouades de reavers meurtriers, les mercenaires de la Sphère Humaine suivent des traditions ancestrales et travaillent pour le plus offrant, s'adaptant et utilisant toutes les dernières technologies. Étrangers aux idéaux d'amour patriotique ou de loyauté, l'argent liquide—ou mieux encore, de solides comptes de crédit quantronique !—est la voie vers leur cœur, et encore plus d'argent est la clé de leur loyauté. 

De la construction du premier ascenseur orbital au conflit en cours dans le Paradiso, de nombreuses factions ont eu recours à des mercenaires pour une violence et une intimidation économiques. Qu'il s'agisse d'escorter des médecins et des réfugiés hors de Ghezirah, d'assurer une protection rapprochée à des cadres paranoïaques à travers Neoterra, ou de résoudre brutalement une grève de mineurs dans Human's Edge, les mercenaires de la Sphère Humaine prendront votre argent et feront le travail. Jamais les mercenaires n'ont été aussi demandés grâce à la situation politique dans les différents théâtres de la Sphère, et tant les Hypercorps que les gouvernements du G5 emploient les services de ces soldats à louer. Parfois au grand jour, parfois sous couverture, il semble que ces seigneurs de la guerre soient une nécessité dans les jeux de pouvoir du futur. 

Mais la vie d'un mercenaire n'est pas faite que de balles, aventurez-vous sur le Marché de la Guerre où le commerce froid et pragmatique de la guerre n'a jamais été aussi civilisé. Rencontrez les Capitaines de Compagnie Libre et évaluez leurs unités selon leurs performances au combat et dans Maya. Votre compagnie préférée est peut-être rentable, mais donne-t-elle le supplément avec les WarCors et les livestreams ?

  • Informations sur six des principales compagnies mercenaires de la Sphère Humaine ainsi que sur des unités indépendantes telles que la glamour Foreign Company, l'ignoble Ikari, le discret Spiral Corps et la redoutable Dahshat Company.
  • Règles et directives pour développer votre propre carrière sur le Marché de la Guerre, ainsi que des Lifepaths pour les Warmongers, Wardrivers, Recruiters, Arms Dealers et autres.
  • Armes, équipements et véhicules pour équiper vos troupes mercenaires en devenir afin de remplir leur dernier contrat, y compris des armes antichars, des fournitures, des drogues d'amélioration et de la pulpibeer !
  • Règles détaillées sur la façon de créer votre propre Compagnie Libre et de jouer une campagne centrée sur les mercenaires.
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Lily ★★★★★

I was pleasantly surprised by how much depth they packed into the mercenary profiles, each one feels like a complete character ready to hit the table. The background on the G5 setting really ties the whole sourcebook together for scenario-building.

Mia ★★★★★

The lore blurbs on each mercenary really sell the G5’s gritty, cash-first vibe, and the profile breakdowns make building a pirate or bodyguard squad feel natural. I’ve already used two of the cut-throat archetypes in a skirmish and they played exactly as written.

Amelia ★★★★★

The mercenary profiles alone are worth the price—every major faction and independent operator gets serious coverage, plus the background on the G5’s underbelly ties the whole setting together nicely. My group’s already planning three different campaigns just from the scenario hooks scattered through