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Démarrage rapide imprimé - Dreams and Machines, Dune, Star Trek Adventures-Deuxième édition

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Remarque : ce produit couvre trois guides de démarrage rapide imprimés, mais vous devrez les acheter séparément. Assurez-vous de choisir le(s) bon(s) dans la liste lors de votre achat.

Guide de démarrage rapide Dreams and Machines

BIENVENUE DANS LE MONDE DE DREAMS AND MACHINES

Un monde dans un futur lointain, coupé de la Terre, où les habitants vivent en équilibre sur le fil du rasoir entre méfiance et vénération de la technologie. Un monde où des mechas endormis font partie du paysage, de la culture. Des bannières et des fleurs décorent les géants rouillés tandis que les communautés qui se sont installées autour d'eux célèbrent naissances, festivals et récoltes à l'ombre d'outils de dévastation, maintenant assoupis, leur but oublié. Des rumeurs circulent sur une Cité Noire et d'autres encore parlent d'Éveilleurs. Des mechas qui bougent, qui tuent, qu'on ne peut pas arrêter. Mais les rumeurs tourbillonnent toujours, comme un tissu dans le vent. Qui peut dire ce qui est réel et ce qui est fiction ?

Le monde est plus vaste que vous ne le pensez. Il est temps de l'explorer.

Dans cette aventure du guide de démarrage rapide, un groupe d'adolescents de New Mossgrove s'ennuie et explore la nature sauvage. En se réfugiant d'une tempête dans une structure abandonnée, ils découvrent et explorent une installation ancienne et font face à divers défis et dangers à l'intérieur…

Le guide de démarrage rapide de 30 pages comprend:

  • Une aventure pour 3-6 joueurs conçue pour initier les joueurs et les meneurs de jeu au monde de Dreams and Machines.

  • Les règles essentielles du système 2d20 de Dreams and Machines.

  • Six fiches de personnage pré-générées.

  • Une fiche de référence pratique pour le joueur.

Guide de démarrage rapide Dune: Adventures in the Imperium

"On dit qu'on ne peut pas forer dans le désert : les tempêtes et les marées de sable détruisent l'équipement plus vite qu'on ne peut l'installer, si les vers ne vous attrapent pas d'abord."

Le jeu de rôle Dune: Adventures in the Imperium vous emmène dans un futur lointain au-delà de tout ce que vous avez imaginé, où la peur est le tueur de l'esprit, alors gardez votre sang-froid. L'Empire est un lieu de duels mortels, de politique féodale et de capacités mystérieuses ; les Maisons nobles manœuvrent constamment pour le pouvoir, l'influence et la vengeance dans un univers où une lame peut changer le sort de millions de personnes.

Envoyés enquêter au-delà du mur bouclier pour votre Maison, vous savez que des dangers mortels vous attendent sur les sables d'Arrakis. Pouvez-vous localiser les contrebandiers qui volent l'épice de votre Maison ? Ou tomberez-vous sur les mystérieux et territoriaux Fremen qui vivent dans le désert profond ? Ici, vous ne pouvez compter que sur vous-mêmes, et il n'y a pas de pouvoir plus grand que les immenses vers qui gardent jalousement l'épice.

Quoi que vous fassiez, souvenez-vous que ceux qui contrôlent l'épice contrôlent l'univers.

‘Signe de ver’, le guide de démarrage rapide de 32 pages de Dune: Adventures in the Imperium comprend:

  • Vous initie au monde byzantin de l'Empire, vous plaçant au cœur d'événements destinés à changer l'univers.

  • Vous offre les règles de base nécessaires pour jouer, y compris les formes de conflit physiques et sociales.

  • Une aventure complète spécialement conçue pour introduire les règles et l'incroyable cadre de science-fiction de Dune de Frank Herbert.

  • 6 agents d'élite en tant que personnages pré-générés pour vous permettre de jouer le plus rapidement possible.

Dune © Legendary. Dune: Adventures in the Imperium est une propriété sous-licenciée officielle de Gale Fore Nine, une société du groupe Battlefront.

Guide de démarrage rapide Star Trek Adventures - Deuxième Édition

UN UNIVERS DE POSSIBILITÉS

JOURNAL DE BORD DU CAPITAINE, DATE STELLAIRE 2260.5

“L'U.S.S. Challenger a reçu l'ordre d'enquêter sur une construction alien massive qui a émergé d'un trou de ver dans une région reculée de l'espace de la Fédération. En atteignant la destination, nous avons découvert une machine colossale d'une échelle bien plus grande que nos plus grandes bases stellaires. Nous avons initié des scans préliminaires et des messages d'amitié, seulement pour être attirés à l'intérieur de la machine par un rayon tracteur. Le rayon a déposé le Challenger dans une chambre massive remplie de mystérieuse technologie alien. Nous n'avons pas été blessés et je ne vois aucune preuve d'intention hostile. Mais dans quel but nous avons été attirés à l'intérieur de cette énorme structure alien, nous ne pouvons que le deviner.”

Ce guide de démarrage rapide imprimé vous fournit une version condensée de l'ensemble des règles de la deuxième édition de Star Trek Adventures et une courte aventure introductive écrite par Fred Love, conçue pour vous permettre, à vous et à votre groupe, de jouer immédiatement.

Utilisez les personnages pré-générés inclus et l'aventure pour raconter en collaboration une incroyable histoire de Star Trek avec vos amis !

Ce guide de démarrage rapide de 48 pages comprend:

  • “The Celestial Algorithm” - une aventure autonome en trois actes, conçue pour initier les joueurs et les meneurs de jeu aux mécaniques essentielles du jeu.

  • Toutes les règles de la deuxième édition nécessaires pour diriger l'aventure.

  • Sept personnages pré-générés plus l'U.S.S. Challenger.

TM & © 2024 CBS Studios Inc. © 2024 Paramount Pictures Corp. STAR TREK et les marques et logos associés sont des marques déposées de CBS Studios Inc. Tous droits réservés.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Hazel S. ★★★★★

I’ve been running Star Trek Adventures for a few months, and this printed quickstart made it so much easier to get new players up to speed—the layout is clear and the pre-generated characters are a huge time saver.

Penelope ★★★★★

The print quality on this quickstart is way better than I expected for a booklet — crisp text, nice thick pages. Having the rules laid out in a physical copy at the table beats scrolling a PDF on my phone mid-game. Just double check you're selecting the right title, since they're sold separately.

Adam ★★★★★

Was worried about picking the wrong quickstart since each one ships separately, but the Dreams and Machines booklet arrived in perfect condition. The print quality is sharp and the binding feels sturdier than I expected for a softcover.