Fragged Empire 2nd Edition: Rule Book






Category: Fragged Empire
"Votre peuple génétiquement modifié retourne vers les étoiles pour inaugurer l'aube d'une nouvelle ère. Il est temps de renouer avec d'autres espèces oubliées, d'explorer des mondes déchirés par la guerre, de combattre des menaces anciennes et de forger de nouvelles frontières."
Fragged Empire est un jeu de rôle de science-fiction post-post-apocalyptique où votre peuple retourne dans l'espace après un siècle passé à se cacher dans le sillage d'une guerre galactique. C'est un univers qui s'appuie fortement sur les thèmes de la tension culturelle et de l'exploration, avec une touche de transhumanisme, de construction nationale et d'espoir d'un avenir meilleur. Les inspirations de Fragged Empire incluent Cowboy Bebop, Firefly, Farscape, les scènes du Faucon Millenium dans Star Wars, et un peu de The Expanse.
Une partie typique de Fragged Empire vous verra, vous et vos amis, incarner un personnage issu de l'une des huit espèces principales, vous rassembler et explorer un secteur de l'espace, accepter des petits boulots et vous attirer des ennuis, mais le MJ dispose des outils nécessaires pour encourager une grande flexibilité dans le type de parties qu'il peut mener.
Il s'agit de la 2e édition de Fragged Empire et elle a amélioré la 1re édition sur tous les plans ! Les règles de la 2e édition sont plus légères et plus intuitives que celles de la 1re édition tout en augmentant la profondeur de vos options. Le lore s'est étendu au-delà du système Haven, l'histoire d'avant la Grande Guerre est explorée, ainsi que les caractéristiques clés qui font de Fragged si intéressant : ses diverses espèces et leurs cultures.
Le livre de règles de 204 pages, en couleur, à couverture rigide contient :
- Toutes les règles du jeu, la création de personnage, l'équipement, les vaisseaux spatiaux, les conseils du MJ, des antagonistes d'exemple et des dizaines de listes de référence rapide pratiques.
- Un système de règles approfondi au 3d6 et un univers qui plaira autant aux joueurs axés sur la narration qu'à ceux qui aiment les mécaniques de jeu.
- Un système de règles unique sans classe qui permet une grande personnalisation, non seulement dans la façon dont les joueurs créent leurs PJ, leur équipement et leur vaisseau spatial, mais aussi pour le MJ et le type de campagne qu'il souhaite mener.
- Les MJ disposent d'un contrôle énorme sur le style de leur campagne. Avec quelques ajustements et règles optionnelles, un MJ peut mener presque n'importe quel type de jeu de science-fiction. La section Guide du MJ au sein du Livre de règles fournit des pistes pour mener des campagnes de style Bande de marginaux, Space Marine, Survival Horror, Détective, Space Trek et Grand Space Opera.
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