Fallout: Wasteland Warfare - Extension des règles du Commonwealth






Category: Fallout Wasteland Warfare
« La guerre ne change jamais. »
Bienvenue dans le Commonwealth, la plus grande extension de Fallout: Wasteland Warfare à ce jour ! Elle regorge de nouvelles règles, cartes, guides et scénarios pour amener plus de factions et d'unités sur votre table. Surveillez les sets de miniatures de la vague Commonwealth, disponibles séparément !
Le Commonwealth s'étend des collines ondulantes et des forêts brûlées du nord à la côte brisée et son industrie rouillée à l'est. Il traverse l'étalement urbain en décrépitude de Boston et s'étend jusqu'au désert irradié de la mer luisante.
Le Commonwealth abrite une grande variété de groupes, de nouvelles factions et d'ajouts aux factions existantes, notamment :
Les Gunners sont le groupe de mercenaires le plus organisé du Commonwealth, et ils se sont forgé une réputation de combattants sanguinaires et sans scrupules. Ils prétendent être des soldats à louer, mais une grande partie du Commonwealth les considère à peine mieux que des pillards, un gang militarisé de voyous avec des délires de grandeur.
Le secret Railroad se bat pour protéger les synthétiques et tente de les soustraire à l'Institut, que le Railroad considère comme de simples esclavagistes. Pour le Railroad, les synthétiques sont l'égal des humains et méritent de vivre librement.
RobCo est responsable de nombreux robots rencontrés dans tout le Wasteland. Des Protectrons robustes et travailleurs aux divers modèles de soutien militaire et médical de Mr Handy, vous n'êtes jamais loin des voix robotiques enjouées de ces indispensables assistants métalliques.
Le Wasteland lui-même abrite toutes sortes de Créaturesirradiées. Toute la faune, du bétail domestiqué aux meutes de prédateurs féroces en passant par les rôdeurs, représente un risque pour tout voyageur imprudent.
L'accès aux règles, dés et matériel présents dans le Fallout: Wasteland Warfare Two-Player Starter Set est nécessaire pour profiter pleinement de cette extension.
Cette extension contient de nouvelles règles pour les affrontements au sein du Commonwealth, 171 cartes à découper et une série de nouveaux scénarios, liés ou autonomes, mettant en scène les habitants de cette région variée. Sont également inclus des guides de stratégie et des guides de peinture pour vous aider à préparer vos figurines pour la bataille dans le monde post-apocalyptique de Fallout.
Contenu :
- Un livret de 65 pages avec des règles pour développer vos habitants du Wasteland, y compris les Enfants de l'Atome, les Gunners, le Railroad, de nouvelles Créatures et le terrifiant Béhémoth des Super Mutants, Swan.
- 171 nouvelles cartes : 35 cartes d'unité et 33 cartes d'IA, 1 carte d'équipement, 16 cartes de chef, 5 cartes de mod, 17 cartes d'atout, 3 cartes d'armure assistée, 14 cartes de quête, 5 cartes de référence, 42 cartes d'arme
- Guides de peinture pour les Survivants, la Confrérie de l'Acier et les Super Mutants. Une galerie de figurines peintes présentant chaque sortie de la vague Commonwealth.
- Scénarios pour jouer dans le Commonwealth. Règles pour le terrain de Wasteland Warfare. Règles de région uniques pour les lieux du Commonwealth. Guides de stratégie pour jouer de nombreuses factions de Wasteland Warfare.
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