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Fallout : Factions - Livre de Règles de Base

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Category: Fallout Factions

ESCARAMOUCHES DANS LE DÉSERT DE FALLOUT

« L’une des vérités fondamentales du Désert, c’est que tout le monde veut sa part, et que chacun fera tout ce qu’il faut pour l’obtenir. La plupart de ceux qui essaient finissent le visage dans un cratère, sans rien à leur nom – à part la balle dans le dos. Pour arriver à quoi que ce soit là-bas, il ne suffit pas de rêver : il faut les bonnes personnes derrière soi pour qu’elles prennent les balles à votre place. Entre la Confrérie, les Super Mutants, les Pillards, et même ces quelques âmes bien intentionnées qui croient que leur mode de vie est le seul valable, la concurrence est rude pour cette part du monde. Alors, vous avez intérêt à être le meilleur des meilleurs, sinon cet endroit vous mâchera et vous recrachera aussitôt. »

QUE CONTIENT LE LIVRE DE RÈGLES DE BASE ?

Ce livre contient tout ce qu’il faut savoir pour partir dans le Désert : il vous enseigne les règles du jeu, le système de Campagne approfondi, et présente les Factions emblématiques de Fallout, pour vous aider à décider quelle bannière porter au combat. Combiné avec le Set de Démarrage Fallout: Factions « Battle for Nuka-World », ou le Fallout: Factions - Pack de Jetons et Décors 1, vous aurez tout ce qu’il faut pour choisir une Faction et entamer votre ascension pour devenir le de facto maître du Désert – tant que cela ne vous dérange pas d’écraser un concurrent ou deux en chemin.

Le livre relié cartonné de 112 pages en couleurs Fallout: Factions Core Rulebook comprend :

  • Bienvenue dans le Désert : une introduction au jeu de guerre, et tout ce qu’il vous faut pour jouer à Fallout: Factions.
  • Jouer une partie : les règles de base pour jouer à ce jeu de guerre d’escarmouche sur table, rapide, à haut risque et à haut gain.
  • Préparer une partie : comment installer une partie, avec un aperçu du système de scénarios approfondi qui garde chaque partie intéressante.
  • La Phase d’Histoire : des détails pour faire grandir votre équipage et accéder à la légende – ou que faire si vous finissez en note de bas de page dans l’histoire d’un autre équipage.
  • Annexes : listes de Factions (Confrérie de l’Acier, Super Mutants, Survivants, Pillards), armes, atouts, Légendes du Désert et plus encore – tout ce qu’il vous faut pour apporter votre touche personnelle à votre équipage !

QU’EST-CE QUE FALLOUT: FACTIONS ?

Fallout: Factions est un jeu de guerre d’escarmouche pour deux joueurs, où vous prenez le contrôle d’habitants du Désert en quête de pouvoir dans un enfer irradié, grouillant de monstres, de mercenaires et de scélérats meurtriers – tous faisant exactement la même chose. Au fil de plusieurs parties, les équipages s’élèveront et tomberont, chacun suivant sa propre histoire grâce à un système de Campagne complexe.

Sur la table, les joueurs contrôlent un groupe unique de figurines, représentant une Faction centrale de l’univers Fallout, et les amènent au combat contre les équipages d’autres joueurs dans un jeu de guerre d’escarmouche rapide, trépidant et riche en action – où chaque action peut avoir des conséquences durables.

Faites grandir vos Leaders et Champions uniques pour en faire de véritables Légendes du Désert, ou engagez des personnages renommés et reconnaissables pour dompter le champ de bataille ; usez de tous les sales coups possibles pour vous assurer que, lorsque le soleil se couchera sur le paysage irradié, il se couchera avec vous debout.

Joué sur un champ de bataille de 2x3 pieds, Factions promet un jeu rapide et captivant, où deux combats ne se déroulent jamais de la même façon. Avec une multitude de contenus en ligne gratuits pour compléter et étendre vos parties, les possibilités – et les périls – sont infinies.

© 2025 Bethesda Softworks LLC., une société de ZeniMax Media. FALLOUT, BETHESDA et les logos associés sont des marques commerciales ou des marques déposées de ZeniMax Media Inc. ou de ses affiliés aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Tous droits réservés.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Ruby F. ★★★★★

Got this for our weekly game night and the combat system is much smoother than I expected, especially the way Action Points flow during a turn. The full-color pages and detailed terrain rules make it easy to visualize fights in the Glowing Sea.

Hazel ★★★★★

The rules for settlements and raiders are way more detailed than I expected for a skirmish game, which is great if you're coming from the video games. Setup took me about an hour to wrap my head around, though once we got rolling the firefights felt tense and quick.

Olivia J. ★★★★★

The terrain building section gave me exactly the guidance I needed to finally make a proper wasteland table, and the scenarios feel balanced right out of the box.