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Fallout 2d20 : Once Upon A Time In The Wasteland (VTT)

Fallout 2d20 : Once Upon A Time In The Wasteland (VTT) - Main image
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Category: Fallout RPG

Ceci est le module VTT Fantasy Grounds. Après l'achat, vous recevrez par e-mail une clé de produit à activer sur Fantasy Grounds. Rendez-vous sur ceci page pour activer votre clé (vous aurez besoin d'un compte Fantasy Grounds).

Explorez les terres désolées ravagées par le nucléaire aux abords de Boston

Once Upon a Time in the Wasteland est une courte campagne racontée en trois quêtes, idéalement conçue pour être jouée par un maître de jeu (MJ) et quatre à six joueurs sur plusieurs sessions. Les personnages joueurs (PJ) doivent commencer au niveau 1, bien que les MJ souhaitant une partie moins difficile puissent choisir de faire débuter le groupe à un niveau supérieur. Des personnages pré-tirés pour six personnages de niveau 1 sont inclus dans ce set de démarrage.

La campagne introduit les règles du jeu au fil du développement de l'histoire. À la fin de la campagne, le groupe devrait être à l'aise avec le système 2d20 et capable de mener d'autres quêtes dans Fallout 2d20 à l'aide du livre de règles de base. Bien que de nombreuses règles soient introduites et enseignées dans cette ligne de quêtes, nous vous encourageons vivement à lire le livre de règles de base et à vous y référer avec vos joueurs lorsque vous enseignez les règles.

La campagne convient aux joueurs débutants incarnant des personnages nouveaux ou pré-tirés, mais peut également intégrer des personnages existants. 

Remarque importante pour les utilisateurs de Fantasy Grounds :

Cette campagne a été conçue à l'origine pour être utilisée avec le livret des règles de démarrage du JDR Fallout et les autres éléments inclus dans ce set de démarrage en boîte ; toutefois, elle a été modifiée pour fonctionner avec le livre de règles de base inclus dans le ruleset Fallout JDR pour Fantasy Grounds. Le contenu du set de démarrage fourni avec le produit physique et le PDF ne sera pas inclus avec ce produit, car il fait doublon avec le contenu du livre de règles de base.

Contenu inclus :

  • Manuel de référence pour l'aventure
  • Tables aléatoires pour le pillage et la récupération pour l'aventure - liées au livre de règles de base
  • Tous les PNJ et objets de l'aventure
  • Rencontres et rencontres aléatoires*

* Les rencontres sont conçues pour être menées dans un style de théâtre de l'esprit et ce produit ne contient pas de cartes tactiques

Adapté pour Fantasy Grounds par : Doug Davison

Nécessite : Un abonnement actif ou un achat unique d'une licence Fantasy Grounds Unity et un achat unique du système de règles Fallout: The Roleplaying Game.

Les captures d'écran peuvent différer de ce que vous voyez en jeu selon les extensions et l'ensemble de règles que vous avez chargés.

© 1997-2022 Bethesda Softworks LLC, une société de ZeniMax Media. Bethesda Softworks, ZeniMax et les logos associés sont des marques déposées ou des marques commerciales de ZeniMax Media Inc. aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Fallout et les logos associés sont des marques commerciales ou des marques déposées de Bethesda Softworks LLC aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Tous droits réservés.

Propriété de Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2022. Tous droits réservés.

Publié le 06 septembre 2022

Conçu pour Fantasy Grounds version 4.1.8 et supérieure.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Thomas ★★★★★

The activation key arrived within minutes, and importing the module into Fantasy Grounds was seamless. The pre-built encounters saved me hours of prep time for our weekend session.

Penelope E. ★★★★★

I was pleasantly surprised to see how well the module integrates with Fantasy Grounds' automation—quest tracking and NPC stats are all pre-loaded, which saved me hours of setup. The email with the key arrived within minutes, so I was playing in under an hour.

Evelyn W. ★★★★★

The activation process was smooth and the key arrived instantly, which is always a relief with VTT modules. I especially appreciate how well the pre-written adventure hooks integrate with Fantasy Grounds' built-in automation for skill checks and combat.