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Solo Game Master's Guide (SOFTCOVER)

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Category: Solo Game Master's Guide

“Geek Gamers ofrece un tesoro de consejos y herramientas para ayudarte a interpretar personajes increíbles y explorar mundos fascinantes, ¡sin necesidad de director de juego! Tanto si eres un jugador de rol en solitario experimentado como si eres nuevo en este hobby, encontrarás tu camino hacia grandes historias con Geek Gamers como guía.”

– Shawn Tomkin, creador de Ironsworn 

“Un camino estimulante para convertirte en un experto solista de juegos de rol.”

– Martin Knight, creador de D100 Dungeon


Crea experiencias inmersivas de juegos de rol en solitario con esta guía dedicada del aclamado presentador del canal de YouTube Geek Gamers. Esta guía de director de juego en solitario, tan esperada, es un curso intensivo de narración en solitario: un conjunto de herramientas para que tus sesiones en solitario brillen tanto como las suyas.

Dentro de este libro de tapa blanda de tamaño real (180 páginas, 15.6 cm x 23.4 cm) a todo color, descubrirás:

  • Trucos neutrales al sistema para preguntarte «¿qué pasa después?»
  • Cómo evitar el temido callejón sin salida del «sí/no» (y hacer que los oráculos trabajen para ti)
  • El mayor error que cometen la mayoría de los nuevos directores de juego… y qué hacer en su lugar
  • Las 10 mentalidades de un director de juego en solitario exitoso
  • 70+ páginas de tablas aleatorias esenciales
  • Ejemplos paso a paso de cómo jugar en solitario muchos sistemas de reglas populares, incluyendo Achtung! Cthulhu, Scarlet Heroes, Index Card RPG, Mutant Crawl Classics y el juego de rol de mesa más popular del mundo, junto con los principios que hacen que estas sesiones funcionen.
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

William X. ★★★★★

The chapter on oracle interpretation alone was worth the price—it finally helped me stop second-guessing my random results. I also love the softcover format, which lays flat next to my notebook without fighting me.

Amelia L. ★★★★★

I’ve been bouncing between solo RPGs for years, and this softcover finally gives me a structured way to build characters and worlds without a GM. The tips on weaving NPC reactions into a one-player story are exactly what I needed to stay immersed.

Samuel K. ★★★★★

Finally, a solo RPG guide that actually explains how to build a character without needing a group first. The section on using random tables to spark story directions has already saved me from staring at a blank page. I've been playing through a short campaign with it for a week, and the flow feels n