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Mythic Commander Core Rulebook

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Category: Mythic Commander

Convoca a tus guerreros, lidera tus fuerzas hacia la victoria y conviértete en un COMANDANTE MÍTICO

Mythic Commander es un juego de guerra rápido para dos jugadores que permite a cada general liderar un ejército de guerreros, monstruos, magos y armas de asedio en un choque de espadas, flechas y magia.

Crea tu ejército a partir de una variedad de opciones diferentes y pon a prueba tu habilidad táctica contra un oponente en el campo de batalla. Consigue la victoria superando a tu enemigo y destruyendo sus fuerzas.

Emite órdenes para controlar tus fuerzas y desata poderosas magias usando las cartas de Mando y Hechizo del juego.

Personaliza tu ejército combinando tu elección de 7 facciones con 6 civilizaciones, cada una de las cuales contiene diferentes mejoras que alteran las habilidades de los soldados de tu ejército en el campo de batalla.

Este juego viene completo con un mapa de doble cara y fichas de ejército para que empieces a jugar de inmediato; solo necesitas algunos dados de seis caras. Mythic Commander también es compatible con cualquier miniatura de fantasía que tengas: se pueden usar peanas de hasta 40 mm en los mapas incluidos, pero cualquier tamaño es posible en tu propio campo de batalla siguiendo las pautas incluidas en el reglamento.

Características:

  • Un reglamento de 40 páginas que contiene todas las reglas del juego y tutoriales para aprender paso a paso.
  • 7 ejércitos de fantasía diferentes con 6 opciones personalizables. 6 escenarios que se pueden jugar en cualquier orden.
  • Un mapa plegable de doble cara usado como campo de batalla del juego.
  • 98 cartas de juego troqueladas: 60 cartas de Mando, 36 cartas de Hechizo, 1 carta de Fortuna de la Guerra y 1 carta de Seguimiento de Rondas.
  • 97 fichas troqueladas: 48 fichas de Unidad de doble cara, 35 fichas de Daño de doble cara y 14 fichas de Moral y Retirada de doble cara.

2 jugadores. 45-60 min. A partir de 14 años

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Amelia ★★★★★

I was a bit intimidated by the army-building rules at first, but the unit stat cards make it surprisingly easy to get a balanced force on the table. The monster units are especially fun to command, and a single game only takes about 45 minutes once you get the flow down.

Ruby F. ★★★★★

The rulebook is surprisingly compact for how much depth it packs; I had a two-player match set up in under ten minutes after reading the core mechanics. The unit stat cards are clear and make tracking damage effortless during battle.

Ellie ★★★★★

The army-building system is clever but doesn't slow down play—I had a solid force of goblins and a wyvern ready in minutes. The fast-paced battles feel genuinely tense, and the monster units add a nice layer of strategy.