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Mindjammer: The Far Havens

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Category: Mindjammer

¡UNA LUZ EN LA OSCURIDAD SOBRE EL PLANO GALÁCTICO!

Lanza tus motores de planeo más allá del Borde, por encima del plano galáctico hacia los mundos exteriores, libres de la asimilación de la Comunidad. Aquí fuera hay una recompensa por las Sondas del Horizonte de Sucesos, y los únicos sintéticos son los que nos sirven.

Mi familia es de la venerada Gremio de los Viajeros, con eugenesia Voyager fuerte en nuestro linaje. No me adhiero al éxtasis utópico, pues he volado una Stargull a través de las Ruinas de la Libélula en Balar, y creo que todos nuestros destinos se encuentran allí.

¡Únete a nosotros! ¡Piensa libre! ¡Vive con verdad! Somos los Refugios Lejanos. Nos mantenemos unidos; vamos más allá.

THE FAR HAVENS es un suplemento de campaña para tu partida de Mindjammer, que ofrece ricos detalles de ambientación para una exótica entidad política mucho más allá de la frontera de la Comunidad, por encima del plano galáctico, que resiste ferozmente el avance inexorable de las sondas del horizonte de sucesos. Únete a los Agentes Libres Autorizados y a los Nuevos Comerciantes: explora esta peligrosa
frontera, y lucha contra las maquinaciones de la conciencia Commodus y el ascenso de poderes antiguos...

THE FAR HAVENS incluye:

• Una entidad política completamente nueva de los Mundos Exteriores, más allá de la Frontera de la Comunidad;
• Docenas de nuevos mundos para explorar, completos con mapas estelares, mapas planetarios y estadísticas;
• Organizaciones, tecnología, naves, nuevos genotipos y formas de vida;
• Misterios, intrigas y adversarios para tu campaña de Mindjammer. THE FAR HAVENS es un suplemento de campaña completo para Mindjammer—El Juego de Rol. Se requiere el libro básico de Mindjammer—El Juego de Rol para jugar.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Hannah ★★★★★

The planetary setting details are incredibly rich, I've already sketched out three campaign arcs just from reading the descriptions of the outer worlds. My players are going to love the tension of operating beyond the Commonality's reach.

Jacob ★★★★★

I’ve always been a sucker for setting lore, and the Far Havens’ take on the outer worlds beyond the galactic plane really delivers on that frontier feel. The bounty-hunting hooks are a nice incentive to actually fire up the planing engines and go exploring instead of just reading.

Ava ★★★★★

The system for generating custom planing routes above the Rim is incredibly detailed, making each expedition feel unique. I spent hours plotting a course to a hidden outer world, and the narrative seeds for bounty hunting kept the tension high.