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KULT: Screams and Whispers - Std Ed.

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Category: Kult

Screams and Whispers es una colección de escenarios en tapa dura de 224 páginas con seis escenarios recién escritos. Siguen una variación de temas y tocan diferentes géneros de terror, todos firmemente arraigados en el mito y el entorno de KULT.

It Started and Ended with Screams: Los jugadores son todos adolescentes que son enviados al Centro St. Jude's para Jóvenes con Problemas. Aquí, en esta estricta institución, donde las ventanas están enrejadas y las puertas cerradas, pronto descubren que este lugar tiene muchos secretos. Este es un escenario basado en el drama humano, el abuso sistémico y los pactos desesperados. Está escrito por Matthew Dawkins, quien también escribió The Summit para la colección de escenarios publicada anteriormente Taroticum and Other Tales. Quizás sea más conocido por sus muchas contribuciones al entorno de World of Darkness, pero aquí vuelve a abrazar la mitología de KULT en un escenario muy atrevido e íntimo.

Hell is Other People: Tres personas viajan en una limusina por una ciudad oscura y sin nombre. Todos van al mismo lugar y, a medida que avanza el viaje, vamos conociendo cada vez más sus secretos ocultos y los deseos desesperados y la envidia negra que se tienen unos a otros. Este es un escenario corto y poco convencional creado por Anders Fager, un reconocido escritor sueco de terror, quien, entre sus premiados libros de Lovecraft, escribió la KULT: Divinity Lost novela For the Love of Goddess.

Downfall: Cuando un aspirante a escritor desaparece, todo lo que queda atrás son facturas sin pagar, una maleta cerrada con llave y un cuaderno amarillo andrajoso. Mientras la ficción amenaza con derramarse en el mundo real, sus amigos y familiares emprenden una investigación para reconstruir un relato espeluznante de autodescubrimiento, iluminación y pasión. El recién llegado M. Martial explora la pasión y el horror corporal grotesco al estilo de las primeras películas de Cronenberg.

Judgment: Una tragedia familiar se desarrolla durante una intensa ola de calor en Phoenix, Arizona. Aquí, las voluntades y los intereses chocan en un escenario con predicadores televisivos, clínicas de aborto ilegales, megachurches, traición, un Mago de la Muerte que busca venganza y capa tras capa de secretos. Escrito por el establecido autor de juegos de rol Matthew Sanderson, quien ha contribuido a títulos de Call of Cthulhu y Vampire the Masquerade entre otros. Judgment es su debut en KULT.

Seven Sisters: Ambientado en Berlín 1945, y la Segunda Guerra Mundial pronto llega a su fin. Los personajes jugadores son agentes que son enviados a un Berlín bombardeado en los meses previos a su caída para encontrar a un agente secreto. En este tiempo de caos extremo y sufrimiento, las fronteras hacia el Infierno son delgadas y los sirvientes del Ángel de la Muerte Thaumiel y los ángeles esclavizados tienen sus propias agendas en las que los jugadores se ven envueltos. Este escenario está escrito por los legendarios escritores de la primera edición de KULT: Gunilla Jonsson y Michael Petersén. Aquí regresan con todo su esplendor con un escenario completamente nuevo para KULT: Divinity Lost.

Desert Whispers: Un fin de semana largo en Juárez, México. Una fiesta animada donde todo es gratis. En la fría noche del desierto, ¿quién te salvará de tus excesos, o de tu anfitrión? Los personajes se topan con una reunión de Chacales en este oscuro y muy intenso relato de slasher. Está escrito por Topher Burke, novelista y artesano de las palabras actualmente varado en el medio de los Estados Unidos.

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Nota: ESTE  JUEGO EXPLORA  TEMAS PARA ADULTOS. El  contenido de este libro  explora el terror psicológico y  corporal. Hay ejemplos explícitos  de abuso físico y mental,  violencia, agresión sexual, explotación religiosa,  abuso infantil, enfermedad mental, secuestro y rapto,  crueldad/muerte animal, embarazo/parto, abortos/aborto,  consumo de drogas, autolesión y suicidio, sangre y muerte.
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Penelope B. ★★★★★

I’ve been flipping through the six scenarios and each one has a distinct horror vibe that keeps things fresh. The hardcover binding is solid, so it should hold up well during game sessions.

William ★★★★★

The 224-page hardcover feels substantial in hand, and I was surprised by how varied the horror themes are across the six scenarios. Already planning which one to run first.

Madison ★★★★★

Picked it up for a campaign that needed some fresh horror, and the way each scenario tackles a different subgenre keeps the table on edge. The hardcover feels solid enough to survive a few splatters of soda, too.