Inicio rápido impreso - Dreams and Machines, Dune, Star Trek Adventures-Segunda Edición




Nota: este producto incluye tres guías rápidas impresas, pero deberás comprar cada una por separado. Asegúrate de elegir la(s) correcta(s) del listado al realizar tu compra.
Guía rápida de Dreams and Machines
BIENVENIDO AL MUNDO DE DREAMS AND MACHINES
Un mundo en un futuro lejano, aislado de la Tierra, donde los habitantes caminan sobre el filo de una navaja entre la desconfianza y la reverencia hacia la tecnología. Un mundo donde mecas dormidos forman parte del paisaje, parte de la cultura. Banderas y flores decoran los gigantes oxidados mientras las comunidades que se asientan a su alrededor celebran nacimientos, festivales y cosechas a la sombra de herramientas de devastación, ahora dormidas, su propósito olvidado. Rumores sobre una Ciudad Oscura circulan, y aún más sobre los Despertadores. Mecas que se mueven, que matan, que no pueden ser detenidos. Pero los rumores siempre circulan, como tela al viento. ¿Quién puede decir qué es real y qué es ficción?
El mundo es más amplio de lo que crees. Es hora de explorarlo.
En esta aventura de la guía rápida, un grupo de adolescentes aburridos de New Mossgrove explora la naturaleza. Al refugiarse de una tormenta en una estructura abandonada, descubren y exploran una instalación antigua, enfrentándose a diversos desafíos y peligros en su interior…
La guía rápida de 30 páginas incluye:
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Una aventura para 3-6 jugadores diseñada para introducir a los jugadores y al director de juego en el mundo de Dreams and Machines.
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Las reglas esenciales del sistema 2d20 de Dreams and Machines.
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Seis hojas de personaje pregeneradas.
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Una práctica hoja de referencia para el jugador.
Guía rápida de Dune: Adventures in the Imperium
"Dicen que no se puede perforar en el desierto: las tormentas y las mareas de arena destruyen el equipo más rápido de lo que se puede instalar, si es que los gusanos no te atrapan primero."
El juego de rol Dune: Adventures in the Imperium te lleva a un futuro lejano más allá de todo lo imaginado, donde el miedo es el asesino de la mente, así que mantén la cabeza fría. El Imperio es un lugar de duelos mortales, política feudal y habilidades misteriosas; las Casas nobles maniobran constantemente por poder, influencia y venganza en un universo donde una hoja puede cambiar la fortuna de millones.
Enviados a investigar más allá del muro escudo para tu Casa, sabes que peligros mortales te esperan en las arenas de Arrakis. ¿Podrás localizar a los contrabandistas que roban la especia de tu Casa? ¿O te enfrentarás a los misteriosos y territoriales Fremen que viven en lo profundo del desierto? Aquí fuera solo puedes confiar en ti mismo, y no hay poder más grande que los vastos gusanos que custodian celosamente la especia.
Hagas lo que hagas, recuerda que quienes controlan la especia controlan el universo.
‘Señal de gusano’, la guía rápida de 32 páginas de Dune: Adventures in the Imperium incluye:
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Te introduce en el mundo bizantino del Imperio, situándote en el corazón de eventos destinados a cambiar el universo.
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Te ofrece las reglas básicas necesarias para jugar, incluyendo formas de conflicto tanto físicas como sociales.
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Una aventura completa diseñada especialmente para introducir las reglas y el increíble escenario de ciencia ficción de Dune de Frank Herbert.
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6 agentes de élite como personajes pregenerados para que puedas empezar a jugar lo antes posible.
Dune © Legendary. Dune: Aventuras en el Imperio es una propiedad con sublicencia oficial de Gale Fore Nine, una compañía de Battlefront Group.
Guía rápida de Star Trek Adventures - Segunda Edición
UN UNIVERSO DE POSIBILIDADES
BITÁCORA DEL CAPITÁN, FECHA ESTELAR 2260.5
“La U.S.S. Challenger recibió la orden de investigar una construcción alienígena masiva que emergió de un agujero de gusano en una región remota del espacio de la Federación. Al llegar al destino, descubrimos una máquina colosal de una escala mucho mayor que la de nuestras bases estelares más grandes. Iniciamos exploraciones preliminares y mensajes de amistad, solo para ser arrastrados al interior de la máquina por un rayo tractor. El rayo depositó a la Challenger en una cámara masiva llena de misteriosa tecnología alienígena. No hemos sufrido daños y no veo evidencia de intenciones hostiles. Pero con qué propósito hemos sido arrastrados al interior de esta enorme estructura alienígena, solo podemos adivinarlo.”
Esta guía rápida impresa te proporciona una versión condensada del conjunto de reglas de la segunda edición de Star Trek Adventures y una breve aventura introductoria escrita por Fred Love, diseñada para que tú y tu grupo empecéis a jugar de inmediato.
¡Usa los personajes pregenerados incluidos y la aventura para contar colaborativamente una increíble historia de Star Trek con tus amigos!
Esta guía rápida de 48 páginas incluye:
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“The Celestial Algorithm”: una aventura independiente en tres actos, diseñada para introducir a los jugadores y directores de juego en las mecánicas esenciales del juego.
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Todas las reglas de la segunda edición necesarias para dirigir la aventura.
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Siete personajes pregenerados más la U.S.S. Challenger.
TM & © 2024 CBS Studios Inc. © 2024 Paramount Pictures Corp. STAR TREK y las marcas y logotipos relacionados son marcas registradas de CBS Studios Inc. Todos los derechos reservados.
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