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Fallout 2d20: Once Upon A Time In The Wasteland (VTT)

Fallout 2d20: Once Upon A Time In The Wasteland (VTT) - Main image
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Category: Fallout RPG

Este es el módulo VTT de Fantasy Grounds. Tras la compra, recibirás por correo electrónico una clave de producto para activar en Fantasy Grounds. Ve a este página para activar tu clave (necesitarás una cuenta de Fantasy Grounds).

Explora las tierras baldías devastadas por la radiación a las afueras de Boston

Once Upon a Time in the Wasteland es una campaña corta narrada en tres misiones, pensada idealmente para ser jugada por un director de juego (GM) y de cuatro a seis jugadores durante varias sesiones. Los personajes jugadores (PC) deberían comenzar en nivel 1, aunque los GM que quieran una partida menos desafiante pueden optar por empezar el grupo en un nivel superior. En este set de inicio se incluyen personajes pregenerados para seis personajes de nivel 1.

La campaña introduce las reglas del juego a medida que se desarrolla la historia. Al final de la campaña, el grupo debería estar cómodo con el sistema 2d20 y ser capaz de jugar más misiones en Fallout 2d20 con la ayuda del libro de reglas básicas. Aunque se introducen y enseñan muchas reglas dentro de esta línea de misiones, se recomienda encarecidamente leer el Core Rule Book y consultarlo con tus jugadores al enseñar las reglas.

La campaña es adecuada para jugadores primerizos que jueguen con personajes nuevos o pregenerados, pero también puede incorporar personajes existentes. 

Nota importante para usuarios de Fantasy Grounds:

Esta campaña fue diseñada originalmente para usarse con el folleto de Reglas Básicas del RPG de Fallout y otros materiales incluidos en esta caja del Set de Inicio; sin embargo, ha sido modificada para funcionar con el Core Rulebook incluido con el Ruleset de Fallout RPG para Fantasy Grounds. El contenido del Set de Inicio que se incluía con el producto físico y el PDF no se incluirá con este producto, ya que es redundante con el material del Core Rulebook.

Contenido incluido:

  • Manual de referencia para la aventura
  • Tablas aleatorias para saquear y rebuscar en la aventura - vinculadas al Core Rulebook
  • Todos los PNJ y objetos de la aventura
  • Encuentros y encuentros aleatorios*

* Los encuentros están pensados para jugarse al estilo teatro de la mente y este producto no contiene mapas tácticos

Adaptado para Fantasy Grounds por: Doug Davison

Requiere: Una suscripción activa o una compra única de una licencia de Fantasy Grounds Unity y una compra única del reglamento de Fallout: The Roleplaying Game.

Las capturas de pantalla pueden diferir de lo que ves en el juego según las extensiones y el conjunto de reglas que tengas cargados.

© 1997-2022 Bethesda Softworks LLC, una compañía de ZeniMax Media. Bethesda Softworks, ZeniMax y los logotipos relacionados son marcas registradas o marcas comerciales de ZeniMax Media Inc. en EE. UU. y/o en otros países. Fallout y los logotipos relacionados son marcas comerciales o marcas registradas de Bethesda Softworks LLC en EE. UU. y/o en otros países. Todos los derechos reservados.

Propiedad de Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2022. Todos los derechos reservados.

Publicado el 06 de septiembre de 2022

Diseñado para Fantasy Grounds versión 4.1.8 y superior.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Thomas ★★★★★

The activation key arrived within minutes, and importing the module into Fantasy Grounds was seamless. The pre-built encounters saved me hours of prep time for our weekend session.

Penelope E. ★★★★★

I was pleasantly surprised to see how well the module integrates with Fantasy Grounds' automation—quest tracking and NPC stats are all pre-loaded, which saved me hours of setup. The email with the key arrived within minutes, so I was playing in under an hour.

Evelyn W. ★★★★★

The activation process was smooth and the key arrived instantly, which is always a relief with VTT modules. I especially appreciate how well the pre-written adventure hooks integrate with Fantasy Grounds' built-in automation for skill checks and combat.