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Dune: Masters of Dune - Fantasy Grounds VTT

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Category: Dune - Adventures in the Imperium

Este es el módulo VTT de Fantasy Grounds. Tras la compra, recibirás por correo electrónico una clave de producto para activar en Fantasy Grounds. Ve a este página para activar tu clave (necesitarás una cuenta de Fantasy Grounds). 

COMIENZA LA BATALLA POR ARRAKIS

Tu Casa ha reclamado la riqueza de Arrakis, pero ¿podrá conservar ese poder cuando tantos quieren arrebatárselo? Ya has descubierto a un enemigo mortal, pero muchos más codician lo que tanto te ha costado controlar. Vas a necesitar aliados, pero ¿en quién puedes confiar? La misteriosa Bene Gesserit, la esquiva Cofradía Espacial o quizá el propio Emperador. Pero cada facción tiene sus propios planes, y detrás de cada sonrisa se esconde un cuchillo en las sombras.

Continuando el escenario alternativo "¿Qué pasaría si...?" iniciado en Agents of Dune, las apuestas aumentan mientras enemigos mortales buscan la caída de tu Casa para reclamar Arrakis y el poder de la especia para sí mismos. Los personajes jugadores deben abandonar el mundo desértico de Arrakis y viajar por el Imperium para conseguir el apoyo que necesitan para luchar contra sus enemigos. Como cada sección de la campaña puede jugarse en cualquier orden, depende en gran medida de los jugadores decidir el mejor plan de acción y llevar a su Casa a la gloria o a la destrucción.

Masters of Dune es una campaña épica que puede dirigirse por sí sola o como continuación del Agents of Dune juego de caja. Juega como la renombrada Casa Nagara o crea una nueva Casa propia para dominar Arrakis. A lo largo de los nueve explosivos capítulos de la campaña, tus personajes:

  • Buscarán a los esquivos Fremen para ganarse su confianza y lealtad, si logran navegar por sus misteriosas costumbres y rituales.
  • Participarán en emocionantes batallas espaciales en nombre de la misteriosa Cofradía, enfrentándose a letales piratas en el vacío entre mundos.
  • Visitarán a la mortífera Casa Harkonnen en el paisaje infernal industrial de Giedi Prime, donde el veneno y la traición acechan en cada esquina.
  • Extraerán especia en Arrakis para saciar la insaciable necesidad del Imperium, aunque nunca pueda ser suficiente para satisfacer el hambre del Universo Conocido.
  • Descubrirán la sabiduría de la reservada Bene Gesserit si logran superar sus letales pruebas y demostrar que son dignos de la confianza de la Hermandad.
  • Harán política en Kaitain contra el Emperador y el consejo Landsraad, donde podrán enfrentar a un bando contra otro si tienen la astucia y la habilidad para tal engaño en el juego definitivo.
  • Viajarán desde Arrakis por todo el Imperium para buscar nuevos aliados, recursos y favores que puedan inclinar el equilibrio de poder en el universo.

La riqueza de Arrakis puede ser tuya, pero tendrás que luchar para conservarla. Cada elección que hagas determinará el futuro de tu Casa, para bien o para mal. ¿Caerás en la ruina sobre las arenas de Arrakis, o eres lo bastante fuerte para sobrevivir y convertirte en un verdadero  Masters of Dune ?

Aunque  Masters of Dune  es una aventura completa, necesitas acceso a las reglas del juego para jugar. El  Dune - Adventures in the Imperium Core Rulebook  contiene estas reglas en su forma más completa.

Adaptado para Fantasy Grounds por: Gregory Haben

Requiere: El software gratuito de mesa virtual (VTT) Fantasy Grounds y el conjunto de reglas Dune 2d20. Compatible con Fantasy Grounds Unity

Diseñado para Fantasy Grounds versión 3.2.1 y superior.

Dune ©Legendary. Dune - Adventures in the Imperium es una propiedad oficialmente sublicenciada de Gale Force Nine, una compañía de Battlefront Group.

Propiedad de Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2023. Todos los derechos reservados.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Riley C. ★★★★★

The activation email arrived in minutes, and once I plugged the key into Fantasy Grounds, everything synced flawlessly with my campaign. The module’s built-in encounters and pre-linked maps saved me hours of prep work this week.

Timothy ★★★★★

The map and token artwork in this module is incredibly detailed—even the sand dunes have distinct shadows. Loading everything into my campaign took just a few clicks, and the prepped NPCs saved me hours of setup.

Victoria J. ★★★★★

The activation key came via email within minutes, and importing everything into Fantasy Grounds was seamless. The automated encounter tracking for the political phase is a huge time-saver for our sessions.