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Dune: Core Rulebook - Fantasy Grounds (VTT)

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Category: Dune - Adventures in the Imperium

Este es el módulo VTT de Fantasy Grounds. Tras la compra, recibirás por correo electrónico una clave de producto para activarla en Fantasy Grounds. Ve a esta página para activar tu clave (necesitarás una cuenta de Fantasy Grounds).

El Dune: Adventures in the Imperium juego de rol te lleva a un futuro lejano más allá de todo lo que hayas imaginado, donde el miedo es el asesino de la mente, así que asegúrate de mantener la cordura. El Imperio es un lugar de duelos mortales, política feudal y habilidades misteriosas; las casas nobles intrigan constantemente por el poder, la influencia y la venganza en un universo donde una hoja puede cambiar la fortuna de millones. Construye tu Casa, labra tu lugar en el universo o reconstruye un linaje ancestral y lucha por el trono Imperial. 

Lleva a tus personajes a un viaje por los mundos legendarios de la obra maestra de ciencia ficción de Frank Herbert, encarna a agentes de élite que trabajan para casas nobles donde Mentats, Maestros de la Espada, Espías, Hermanas Bene Gesserit, Consejeros Astutos o incluso Fremen del desierto se unen para seguir tu estandarte.  

Elijas lo que elijas ser, recuerda que quienes controlan la especia controlan el universo. 

El Dune: Adventures in the Imperium libro de reglas básico contiene:

  • Todo lo que necesitas para crear tus propias historias de intriga y aventura en las arenas de Arrakis como agentes de una poderosa casa noble.
  • Una versión totalmente nueva del Sistema 2D20 adaptada especialmente para Dune
  • Una mirada exhaustiva al Imperio, su sociedad, facciones, historia, tecnología, cultura, fe y mucho más.
  • Directrices para directores de juego novatos y experimentados sobre cómo dirigir Dune aventuras y campañas temáticas de intriga y aventura para los agentes de élite de una casa noble.
  • Reglas para crear tu propia casa noble, desde Casa Menor hasta Casa Mayor, detallando sus posesiones, áreas de especialización y agenda.
  • Sistemas para el juego de arquitecto, donde te conviertes en el titiritero, moviendo agentes según tus designios para servir a tu Casa.
  • Una aventura introductoria diseñada para involucrar rápidamente a ti y a tus compañeros de juego en las intrigas bizantinas del Imperio en Arrakis.

Recibirás el conjunto de reglas de Fantasy Grounds, el módulo del libro de reglas básico y el módulo de la aventura introductoria Harvesters of Dune. 

Adaptado para Fantasy Grounds por: Dominic Morta

Requiere: Una suscripción activa o una compra única de una licencia de Fantasy Grounds Unity y una compra única del conjunto de reglas Dune Adventures in the Imperium.

Las capturas de pantalla pueden diferir de lo que ves en el juego según las extensiones y el conjunto de reglas que tengas cargados.

Propiedad de Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2022. Todos los derechos reservados.

Dune © Legendary. Dune: Adventures in the Imperium es una propiedad con sublicencia oficial de Gale Force Nine, una compañía de Battlefront Group.

Publicado el 07 de junio de 2022

Diseñado para Fantasy Grounds versión 4.1.8 y superior.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Daniel N. ★★★★★

The activation key came through instantly, and once I loaded the module into Fantasy Grounds, the automated character sheets and faction tracking saved me hours of manual prep. The rules integration for house creation is seamless, making political maneuvering feel smooth rather than clunky.

Nicholas E. ★★★★★

The rules integration for house creation is comprehensive and well-organized, making it easy to track all the political and military assets during setup. I was up and running with a full campaign in about an hour after activating the key.

Brian ★★★★★

The maps and tokens are beautifully rendered in this module, making it a breeze to run combat encounters. I was able to set up a full session in about 20 minutes after activating the key.