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Dune - Aventuras en el Imperio: El Trato de Shaitan - Fantasy Grounds (VTT)

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Category: Dune - Adventures in the Imperium

Este es el módulo VTT de Fantasy Grounds. Tras la compra, recibirás por correo electrónico una clave de producto para activar en Fantasy Grounds. Ve a este página para activar tu clave (necesitarás una cuenta de Fantasy Grounds). 

CUATRO COSAS NO SE PUEDEN OCULTAR: EL AMOR, EL HUMO, UNA COLUMNA DE FUEGO Y UN HOMBRE AVANZANDO POR EL BLED ABIERTO. -SABIDURÍA FREMEN

En El pacto de Shaitan, con quién eliges aliarte y los tratos que haces pueden ser tan peligrosos como el propio desierto. 

La Casa Harkonnen está reclutando exploradores y mercenarios para localizar las cuevas que utiliza los Fremen para llevar a cabo incursiones contra la operación de recolección de especia en la cuenca de Hagga. El consejo de la empobrecida aldea pyon de Holfa se arriesga a mejorar su fortuna patrocinando el reclutamiento de agentes en nombre de los Harkonnen, y la campaña de reclutamiento se extiende por la aldea y más allá, incluso hasta Arrakeen. 

Los personajes jugadores responden a esa llamada por sus propios motivos y descubren que la misión consiste en cartografiar y explorar las cuevas bajo la Montaña del Observatorio y buscar dónde pueden estar escondidos los Fremen. El equipo debe realizar una ardua travesía por la Tierra Rota, donde el calor, la sed y otros peligros del desierto pueden amenazar su tarea casi antes de haber comenzado. Sin embargo, poco después de llegar a las cuevas, un descubrimiento y un encuentro podrían cambiar el resultado de la misión. 

Entre la Casa Harkonnen, la aldea de Holfa y los Fremen, la conclusión de la aventura dependerá de las alianzas y los tratos realizados, y de con qué bando (si es que hay alguno) se han alineado los personajes jugadores. El destino de Holfa y su población está en manos de los personajes jugadores y de cómo decidan completar sus negocios con los Harkonnen. 

Esta aventura independiente para Dune - Aventuras en el Imperium está ambientada antes de la llegada de la Casa Atreides a Arrakis, pero incluye orientación para adaptarla a otras eras. La aventura incluye varias oportunidades para influir en las facciones de PNJ que, en última instancia, afectan a la conclusión de la aventura. Aunque la amenaza de combate nunca está lejos, es posible completar esta aventura sin recurrir a la violencia.

Necesitarás acceso a las reglas del juego para jugar.  El Libro de reglas básicas de Dune - Aventuras en el Imperium contiene estas reglas en su forma más completa. Sin embargo, el Agentes de Dune set de inicio de lujo también contiene todo lo necesario para jugar. 

Adaptado para Fantasy Grounds por: Gregory Haben

Requiere: Una suscripción activa o una compra única de una licencia de Fantasy Grounds Unity y el conjunto de reglas Dune 2d20. Compatible con Fantasy Grounds Unity

Diseñado para Fantasy Grounds versión 4.4.1 y superior.

Dune ©Legendary. Dune - Adventures in the Imperium es una propiedad oficialmente sublicenciada de Gale Force Nine, una compañía de Battlefront Group.

Propiedad de Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2023. Todos los derechos reservados.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Robert A. ★★★★★

I was able to redeem the key in Fantasy Grounds without any hassle, and the pre-made encounters save so much prep time for a one-shot. The integration with the Dune rule set feels seamless, making it easy to jump straight into the intrigue.

Daniel C. ★★★★★

The Shaitan’s Bargain module pulls in some great new house options and the story hooks feel straight out of the later books. The map tokens for the guild are a nice touch, making it easier to track faction influence during play. It’s denser than the core set, but for spice-rich intrigue it’s totally

Riley V. ★★★★★

Activating the key was straightforward, and once it was loaded into my Fantasy Grounds campaign, the built-in maps and NPC tokens made the Shaitan’s Bargain scenario run without a hitch. The module’s prep time is nearly zero since all the hooks and encounters are already laid out.