Five Parsecs From Home Titan Forge STL Miniatures: Guía de impresión y pintura
By Modiphius US | Published: 2026-09-14
Category: Guías prácticas
Guía práctica paso a paso para la impresión y pintura en resina de las miniaturas STL de Five Parsecs From Home Titan Forge, desde soportes y exposición hasta el barnizado final.
Respuesta rápida
Imprime los STL de Titan Forge Five Parsecs From Home en una impresora de resina con una altura de capa de 0,03–0,05 mm y con archivos pre-soportados cuando estén disponibles; después, limpia, cura, imprima y pinta en subconjuntos. Si eres nuevo en la resina, empieza con un personaje pre-soportado o un set pequeño como Cohors Cthulhu - Print at Home - Heroes of the Hidden War Set 1 (STL) antes de pasar a tripulaciones completas.

Five Parsecs From Home es un juego de mesa apto para un solo jugador donde tu tripulación es la historia. Las miniaturas STL de Titan Forge te dan la libertad de imprimir exactamente la tripulación que te sale, pero imprimir y pintar miniaturas de ciencia ficción en resina tiene su propio ritmo. Esta guía repasa los pasos prácticos: elegir archivos, ajustar soportes, imprimir, limpiar, curar y pintar para que tu tripulación luzca bien en la mesa y aguante el manejo.
No necesitas un taller lleno de equipo. Una impresora de resina, una estación de lavado y curado, algunas herramientas, imprimación y un puñado de pinturas te llevarán del archivo digital a la figura terminada. Los pasos a continuación se centran en decisiones que realmente cambian tus resultados, con puntos de control para que puedas detectar problemas antes de que arruinen una impresión o un trabajo de pintura.
Elige los archivos y la escala adecuados antes de imprimir
Titan Forge crea productos de impresión 3D para Five Parsecs From Home, y muchos están diseñados a escala 28 mm–32 mm. Antes de cortar cualquier cosa, confirma la escala indicada en la página del producto y compárala con tu tripulación existente. Mezclar 28 mm y 32 mm en la misma escuadra se ve raro, así que elige una escala y mantente constante. Si un archivo está pre-hueco, mantenlo hueco; si no lo está, ahuecar piezas grandes ahorra resina pero añade trabajo de agujeros de drenaje.
Comprueba si el producto incluye versiones pre-soportadas. Los archivos pre-soportados ahorran horas, pero están ajustados a una impresora y resina específicas. Si tu primera impresión falla, los soportes son lo primero que hay que ajustar, no el modelo. Para miniaturas de personajes, los pre-soportados suelen ser el camino más rápido; para terreno o monstruos grandes, puedes obtener mejores resultados soportando manualmente.
- Error común: imprimir un archivo pre-soportado a una altura de capa para la que no fue cortado. Iguala la altura de capa recomendada o vuelve a cortar con tus propios soportes.
Ajusta los soportes y la configuración del cortador
Los soportes son donde comienzan la mayoría de las impresiones fallidas. Para miniaturas de personajes de 28–32 mm, usa soportes ligeros en detalles pequeños y soportes medianos en la base y cualquier voladizo pesado. Inclina el modelo 15–30 grados para que la sección transversal más grande no quede paralela a la plataforma de construcción. Eso reduce las fuerzas de succión y facilita la eliminación de los soportes. Si estás imprimiendo un set de varias partes, soporta cada parte por separado y mantén piezas pequeñas como armas o cabezas en sus propios soportes.
El tiempo de exposición es la otra gran variable. Comienza con la exposición normal recomendada por el fabricante de tu resina y añade un 10–15% si los detalles salen suaves. La exposición de la base debe ser lo suficientemente fuerte para sujetar la impresión, pero no tan fuerte que la extracción dañe la plataforma. Haz una pequeña impresión de prueba, como una sola figura o una pieza de calibración, antes de comprometerte con una tripulación completa.
- Punto de control: después de la primera impresión, inspecciona la parte inferior de la base. Si está deformada o tiene ensanchamiento en la base, reduce la exposición de la base o añade un pequeño chaflán.
Imprime, limpia y cura sin perder detalle
Imprime en un espacio bien ventilado y mantén la resina caliente; la resina fría imprime mal. Una vez que la impresión termine, déjala escurrir unos minutos, luego retírala de la plataforma con una espátula. Lava en dos etapas si puedes: un primer baño sucio para eliminar la mayor parte de la resina, luego un segundo baño limpio. Lavar en exceso suaviza los detalles finos, así que mantén el primer lavado corto y el segundo breve.
El curado es donde muchos pintores se equivocan. Las impresiones poco curadas quedan pegajosas y pueden filtrar resina; las demasiado curadas se vuelven quebradizas y tizosas. Cura en una estación durante el tiempo que recomiende tu resina, generalmente unos minutos, y rota las piezas a mitad de camino. Las piezas pequeñas curan más rápido que las grandes, así que revísalas por separado.
- Error común: curar antes de que la impresión esté completamente seca. El agua o el alcohol isopropílico atrapados en las cavidades burbujearán y arruinarán la superficie.
Ensambla e imprima para pintar
Prueba el ajuste de cada unión antes de pegar. Las piezas de resina pueden ser ligeramente sobredimensionadas, así que raspa o lija las superficies de contacto hasta que encajen a ras. Usa pegamento de cianoacrilato para uniones pequeñas y epoxi de dos componentes para piezas pesadas. Si una pieza es frágil, fíjala con un trozo corto de clip o varilla de latón. Para miniaturas de varias partes, considera pintar en subconjuntos: torso, brazos y cabeza por separado, y ensambla después de pintar.
Imprima con una capa fina de imprimación gris o blanca. El gris muestra bien el detalle y las sombras; el blanco hace resaltar los colores brillantes pero puede ocultar el contraste. Pulveriza en ráfagas cortas desde 20–30 cm de distancia y evita condiciones húmedas o frías. Si estás pintando una tripulación de ciencia ficción, una imprimación zenithal ligera con blanco sobre gris te da una ventaja inicial para los brillos.
- Punto de control: después de imprimar, sostén la miniatura a la distancia del brazo. Si aún puedes ver la textura de la imprimación, pulverizaste demasiado cerca o demasiado denso.
Pinta un Skulker de Titan Forge y al resto de tu tripulación
Comienza con una capa base de tus colores principales, luego bloquea los colores secundarios. Para un Skulker de Titan Forge, mantén una paleta limitada: un mono oscuro, una placa de armadura más brillante y un arma metálica. Usa un lavado para definir los huecos, luego aplica capas o pincel seco para los brillos. Las miniaturas de ciencia ficción recompensan el contraste, así que empuja tus brillos un paso más brillantes de lo que parece natural. Si estás pintando varios miembros de la tripulación, píntalos en lotes por paso de color para ahorrar tiempo.
Termina con un barniz mate para proteger la pintura y eliminar el brillo. Si quieres una visera o lente brillante, aplica barniz brillante solo en esos puntos después de la capa mate. Para juego de mesa, un barniz mate suele ser suficiente; para exhibición, añade una capa satinada o brillante en detalles seleccionados.
- Error común: manipular la miniatura antes de que el barniz esté completamente seco. Espera el tiempo de secado completo, especialmente en clima húmedo.
Paso a paso: del STL a la mesa
- Elige tus archivos y escala: Elige los STL de Titan Forge que coincidan con la escala de tu tripulación y decide entre soportes pre-soportados y manuales. Si eres nuevo en la resina, empieza con un set pequeño como Cohors Cthulhu - Print at Home - Heroes of the Hidden War Set 1 (STL) para practicar. Punto de control: confirma la escala en la página del producto antes de cortar.
- Soporta y corta: Inclina el modelo 15–30 grados, usa soportes ligeros en detalles y soportes medianos en áreas pesadas, y ajusta tu altura de capa a la recomendación del archivo. Haz una pequeña impresión de prueba primero. Punto de control: si la primera impresión falla, ajusta los soportes antes de cambiar la exposición.
- Imprime, lava y cura: Imprime en un espacio cálido y ventilado. Lava en dos etapas, luego cura completamente, rotando las piezas pequeñas a mitad de camino. No cures hasta que la impresión esté seca. Punto de control: superficies pegajosas o brillantes significan poco curado; tizosas o quebradizas significan demasiado curado.
- Ensambla e imprima: Prueba el ajuste y fija las uniones frágiles, luego imprima con una capa fina de gris o blanco. Pinta en subconjuntos si la miniatura es de varias partes. Usa una imprimación zenithal ligera para una ventaja inicial en los brillos. Punto de control: si la imprimación se ve texturizada, pulverizaste demasiado denso o demasiado cerca.
- Pinta y barniza: Capa base, lavado, capas y brillos. Mantén tu paleta limitada para tripulaciones de ciencia ficción. Termina con un barniz mate, luego añade brillo solo a viseras o lentes. Punto de control: espera el tiempo completo de secado del barniz antes de manipular.
Productos que se adaptan a este flujo de trabajo
- Cohors Cthulhu - Print at Home - Heroes of the Hidden War Set 1 (STL): Este producto de impresión 3D te permite imprimir seis miniaturas de alta calidad a escala 28 mm, incluyendo a Centurion Marius, Vexilarious Lucius, Druid Suibhne, Sarmation Archer Vita, High Priestess Maeren y Chieftain Aldegar, diseñadas para usarse tanto con el juego de rol Cohors Cthulhu como con Cohors Cthulhu: Tactics. Un buen set de práctica si eres nuevo en la impresión de resina, porque obtienes seis figuras de 28 mm para ajustar soportes, exposición y pintura antes de comprometerte con una tripulación completa de Five Parsecs.
- Star Trek Adventures - Print at Home - Miniatures TNG Romulan Strike Team - Centurion Male 3: Este producto de impresión 3D te permite imprimir 1 miniatura multiparte muy detallada a escala 32 mm del Centurión Masculino 3 romulano para usar con el juego de rol de mesa Star Trek Adventures. Los archivos se han pre-hueco cuando es posible, y todos los archivos incluyen versiones soportadas. Si quieres probar una impresión multiparte de 32 mm con archivos pre-soportados, esta figura individual es una forma de bajo riesgo de verificar la configuración de tu impresora antes de imprimir una escuadra completa.
- Fallout: Miniatures - Raiders: The Disciples: Este set de miniaturas es compatible tanto con Fallout: Wasteland Warfare como con Fallout: Factions, como parte de la ola Nuka World para Wasteland Warfare y la Temporada Uno de Factions. Una alternativa física si prefieres pintar miniaturas existentes en lugar de imprimir las tuyas, y una fuente útil de piezas de saqueadores de ciencia ficción para conversiones.
Imprimir y pintar tu propia tripulación de Five Parsecs From Home es una forma gratificante de hacer tuyo el juego. Empieza con un set pequeño y pre-soportado para aprender tu impresora, luego pasa a una escuadra completa. Mantén tus soportes y exposición consistentes, cura con cuidado y pinta en lotes. Tu tripulación se verá mejor y sobrevivirá más batallas de mesa.


