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The Elder Scrolls: Call to Arms - Geschichten des Imperiums Band 2: Dampf und Schatten

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Category: The Elder Scrolls Call to Arms

Hüte dich vor der Dunkelheit, werde zu den Schatten

Die alten Dwemer waren Meister der arkanen Ingenieurskunst, bevor sie alle auf mysteriöse Weise verschwanden. Alles, was von ihnen übrig blieb, sind ihre unermüdlichen Konstrukte und majestätischen, leeren Städte, die über Tamriel verstreut sind. Die größte davon ist die riesige Höhle namens Blackreach. Darin befindet sich der seltene und wertvolle Purpurne Nirnroot.

Andernorts lauern finstere Gestalten im Schatten und vermummte Figuren verstecken sich in aller Öffentlichkeit, ihre Augen auf ein Ziel gerichtet, um ihrer grausamen Herrin zu dienen. Der Dunkle Bruderschaft sind die führenden Attentäter von Skyrim, und ihre Verträge enden nur auf eine Weise – mit dem Tod des Ziels.

Wirst du die dunklen Tiefen trotzen oder selbst zu den Schatten werden?

Geschichten des Imperiums, Band 2: Dampf und Schatten ist eine erzählerische Erweiterung für The Elder Scrolls: Call to Arms. Erkunde die längst verlassenen Dwemer-Ruinen von Blackreach, wage dich in die Tiefen auf der Suche nach verborgenen Reichtümern und seltenem Purpurnem Nirnroot, und sei gewarnt vor den mechanischen Wächtern und anderen Gefahren jener tiefen Welt. Oder beginne deine Karriere beim Dunklen Bruderschaft und gewinne die Gunst der Nachtmutter und des Rates, schlage aus den Schatten zu und arbeite dich durch die Ränge nach oben.

Das 68-seitige, vollfarbige, broschierte Taschenbuch enthält:

  • Die Blackreach-Erkundungskampagne: Eine kartenbasierte Reise nach Blackreach. Reise durch die riesige Höhle auf der Jagd nach Purpurnem Nirnroot, während du die vielen Gefahren abwehrst, die im Dunkeln lauern.
  • Die Dunkle-Bruderschaft-Kampagne: Eine Kampagne, die die verdeckten Ereignisse rund um den Aufstieg des Dunklen Bruderschaft zur Macht in Skyrim schildert, bei der du Aufträge für die Nachtmutter und den Rat ausführst.
  • Neue Regeln für Umgebungs- und Geländetypen, darunter Marktplatz, Taverne und unterirdische Dwemer-Siedlungen.
  • Neue Regeln für Auftragnehmer und Vertrags-Attentate für Attentatsmissionen.
  • Neue Regeln für Lichtquellen, mehrere Gegner und dauerhafte Fallen.

Erfordert die The Elder Scrolls: Call to Arms Core Rules Box zur Nutzung und bezieht sich auf Einheiten aus dem The Elder Scrolls: Call to Arms - Kapitel 2 Kartenpaket.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Benjamin ★★★★★

The Dwemer lore in this expansion is deep and satisfying, and I love how the new constructs actually feel different to build and field. The Steam Centurion model has some really nice detail on its mechanical joints.

Sebastian O. ★★★★★

The lore cards that come with Steam and Shadow are a treat for any deep lore fan, giving nice background on the Dwemer and their technology. I spent a good hour just reading through them before even touching the miniatures.

Evelyn ★★★★★

The quest cards and new Dwemer constructs add a lot of depth to our campaigns. My group just finished a tense encounter where those steam-powered automatons nearly wiped us out. The lore bits woven into the scenarios make it feel like we're actually exploring a lost ruin.