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Star Trek Adventures - Zweite Ausgabe - Der Kampagnenführer für das 24. Jahrhundert

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Category: Star Trek Adventures

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DAS UNIVERSUM ERWEITERN

„Mal sehen, was da draußen ist. Los!“

– Captain Jean-Luc Picard

Das 24 Jahrhundert ist entscheidend für die Wirkung und Langlebigkeit desStar Trek -Universums, denn es erweitert alles, was die ursprünglicheStar Trek -Serie geschaffen hat. Der 24 Century Campaign Guidepräsentiert das gesamte 24 Jahrhundert für deinStar Trek Adventures-Rollenspiel, von der sogenannten „Verlorenen Ära“ in den frühen Jahrzehnten des Jahrhunderts bis zu den kühnen Erkundungsbemühungen in den 2360er Jahren.

Weiter geht es mit dem reichen Geschichtsschatz rund um das stabile Wurmloch, das den Alpha-Quadranten mit dem Gamma-Quadranten verbindet, sowie den Jahrzehnten nach dem Krieg, in denen zusätzliche Verbündete und Gegner völlig neue Herausforderungen bieten.

Charaktere jeder Abteilung, vom Kommando bis zur Medizin, können neue Regeln und Charakteroptionen nutzen, um ihr Spielerlebnis zu vertiefen. Unabhängig von der Zusammensetzung deiner Crew bietet dieser Leitfaden die Mittel, um einige der dramatischsten und einflussreichsten Perioden im Star Trek -Universum zu spielen!

Wie fügt sich deine Crew in diese ikonische Ära ein, und welche erstaunlichen Geschichten werdet ihr gemeinsam erzählen?

Der 128-seitige vollfarbige 24 Century Campaign Guide enthält:

  • Neue Optionen für Spielercharaktere, darunter vier neue Optionen für die Umgebungsphase der Lebensweg-Charaktergenerierung, die neue Vigilanten-Karrierepfadoption, 14 neue Karriereereignisse, sieben neue Charaktertalente und sechs neue Raumschifftalente.
  • Informationen zu vier Schlüsselperioden des Jahrhunderts, mit spezifischen Details zu jeder Schlüsselperiode über den Zustand der Galaxie, technologische Fortschritte und die großen und kleinen Zivilisationen, die eine Rolle spielen.
  • Umfangreiche Ratschläge für Spieler zum Spielen von Charakteren in den verschiedenen Perioden dieses Jahrhunderts, zusammen mit Beispiel-Fokusse, -Eigenschaften und -Werte, die Spieler in Betracht ziehen können, ihren Charakteren hinzuzufügen.
  • Ratschläge für Spielleiter zu den Themen und Stimmungen in jeder Periode dieses Jahrhunderts sowie Informationen zu verschiedenen Spielstilen und Kampagnenstrukturen, die am besten zu jeder Periode passen könnten.
  • Hilfestellung, um Spielern und Spielleitern zu helfen, erstaunliche Missionen und Kampagnen zu erstellen, die thematisch in das 24 Jahrhundert passen, und gemeinsam mit deiner Crew Geschichten zu erzählen, die so eindrucksvoll und episch sind wie die mit Jean-Luc Picard, Lt. Commander Data, Benjamin Sisko, Commander Worf, Kathryn Janeway, Seven of Nine, Beckett Mariner, Bradward Boimler, Dal R'El, Murf und vielen anderen.

Diese Ergänzung zur zweiten Ausgabe ist sowohl mit der ersten Ausgabe von Star Trek Adventures als auch mit dem Captain’s Log Solo RPG.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Robert ★★★★★

The layout of the campaign chapter is exactly what I needed to plan my sessions, and the pre-order timeline gives me plenty of time to finish my current arc.

Brian ★★★★★

The pre-order wait is long, but the new campaign structure for 24th century missions is exactly what our group needed. The expanded factions and adventure seeds alone make this a fantastic resource for any Star Trek Adventures GM. Can't wait for the final release.

Edward A. ★★★★★

I was a little worried about the long wait for a pre-order, but the deep dive into 24th century lore and the new campaign structures in this guide make it totally worth it. The ship system alone is packed with enough detail to keep my group busy for months.