Star Trek Adventures: Nest in the Dark - Fantasy Grounds (VTT)
Category: Star Trek Adventures
Dies ist das Fantasy Grounds VTT-Modul. Nach dem Kauf erhalten Sie per E-Mail einen Produktschlüssel zur Aktivierung auf Fantasy Grounds. Gehen Sie zu diesem Seite, um Ihren Schlüssel zu aktivieren (Sie benötigen ein Fantasy Grounds-Konto).
Stellen Sie den ersten Kontakt mit einem außerirdischen Computersystem her!
Wenn der Warp-Antrieb Ihres Raumschiffs ausfällt, stoßen Sie auf ein seltsames Subraumfeld, das von einem außerirdischen Konstrukt erzeugt wird – einem Matroschka-Gehirn, einem vernetzten Computersystem, das groß genug ist, um einen Stern vollständig zu umgeben.
Während Sie versuchen, Kontakt mit den Wesen im Inneren des Gehirns aufzunehmen, entdecken Sie, dass das außerirdische Konstrukt auf Kollisionskurs mit der Föderationskolonie im Nebelgipfel-System ist und dass das massive Subraumfeld des Schiffes die Kolonie und das System zerstören wird, wenn es vorbeizieht.
Können Sie lernen, mit den Bewohnern des außerirdischen Gehirns zu kommunizieren und sie davon zu überzeugen, ihren Kurs zu ändern, bevor die Föderationskolonie zerstört wird?
Adaptiert von dem eigenständigen 19-seitigen Abenteuer von Aaron M. Pollyea für das Star Trek Adventures Rollenspiel und spielt in der TNG-Ära. Dieses Abenteuer enthält auch Ratschläge für die Anpassung an Kampagnen, die in anderen Star Trek Epochen spielen.
Adaptiert für Fantasy Grounds von: Joe Collins
Erfordert: Ein aktives Abonnement oder ein einmaliger Kauf einer Fantasy Grounds Unity-Lizenz und des Star Trek Adventures-Regelwerks. Kompatibel mit Fantasy Grounds Unity
Entwickelt für Fantasy Grounds Version 4.4.1 und höher.
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