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Sovereign - Fall of Wormwood (Basis Spiel)

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Category: Sovereign - Fall of Wormwood

Machina Sapiens, Myrmidon Dominion, Neogenesis Church, Undercity Brotherhood, Utopian Remnant, und Windwalker Clans. Führe eine dieser Fraktionen an und kämpfe um die Kontrolle über den Planeten Apsyntion.

Sovereign ist ein Sci-Fi-Taktik-Kartenspiel für 2-4 Spieler, das du sofort aus der Box spielen kannst! Wähle eines der sechs vorgefertigten Fraktionsdecks und starte sofort!

Baue deinen Weg zum Erfolg oder stiehl von anderen Spielern. Jede Runde kommen neue Bürger hinzu, nutze sie, um deine Ziele zu erreichen oder schicke sie in den Krieg. Platziere Einheiten taktisch und greife einen Gegner an, um die Oberhand zu gewinnen, oder schließe Deals, um die Ziele beider Spieler voranzutreiben.

Kämpfe, bluffe oder verhandle dich zum Sieg!

EIN REICHES UNIVERSUM ZUM ENTDECKEN

Wunderschöne Kunstwerke, fesselnde Flavour-Texte und Kurzgeschichten für jede Fraktion bieten einen reichen Hintergrund für das Spiel. Dies ist ein Universum, in dem ein Spieler genauso wahrscheinlich einem Engel aus Naniten begegnet wie einer parasitären Boreworm-Larve. Führe deine Bürger in ein neues Zeitalter der Erleuchtung oder verehre einen halbbewussten Pilz und infiziere deine Freunde – wie du dich einbringst, liegt ganz bei dir! 

OPTIMIERT FÜR MEHRSPIELER

Obwohl es großartig mit 2 spielt, wurde Sovereign mit Blick auf 3-4 Spieler entwickelt. Schließe temporäre Allianzen, um einen Anführer zu stürzen, oder tausche Fraktionsfähigkeiten, um eine besonders starke Einheit zu besiegen. Keine Spielereliminierung bedeutet, dass es immer jedermanns Spiel ist.

Das Sovereign: Fall of Wormwood Boxspiel enthält:

  • 312 einzigartige Karten
  • 6 Deckboxen
  • 140 Marker
  • 6 Spielerübersichtskarten
  • Regelbuch
  • Geschichtenbuch

Schau dir das How-to-Play-Video auf YouTube an.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Richard ★★★★★

Each faction plays so differently that even after a dozen games the strategic depth still feels fresh. The Myrmidon Dominion's relentless swarm tactics are brutal once you get the hang of their unique resource management.

Chloe G. ★★★★★

I was worried the rulebook would be a slog, but the layout for the Neogenesis Church is surprisingly intuitive. Set up my first game in about 20 minutes, and the faction abilities already feel distinct.

Carter S. ★★★★★

The faction asymmetry is really well done—each one plays so differently that I’ve already tried three. The Windwalker Clans’ mobility mechanics are a blast, and the board art for Apsyntion is gorgeous.