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Paranoia: Das unkooperative Brettspiel

Paranoia: Das unkooperative Brettspiel - Main image
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Category: Paranoia The Uncooperative Board Game

[Sicherheitsfreigabe: INFRAROT – Freigegeben für alle Bürger]

Achtung Bürger: Willkommen im Alpha Complex, der perfekten (und in keiner Weise dystopischen) Stadt, regiert vom wohlwollenden und unfehlbaren Computer!

[Der Computer ist dein Freund! Vertraue dem Computer!]

Willkommen, Troubleshooter! Du gehörst zu den elitärsten/entbehrlichsten Agenten des Computers und hast die Aufgabe, seine vollkommen verrückten/vernünftigen Forderungen auszuführen.

  • Beweise deine Loyalität!
  • Erfülle Missionen für den Computer (durch Schleichen, Petzen und Intrigieren), um die höchste Sicherheitsstufe zu erreichen!
  • Sei versichert, dein Klon wird keinesfalls auf spektakulär schreckliche Weise sterben. Im unwahrscheinlichen Fall ihres vorzeitigen Ablebens wird dein nächster Klon es besser machen! Wahrscheinlich!
  • Schieße Ärger ins Gesicht und/oder in andere lebenswichtige Körperteile mit einer Auswahl vollkommen un/stabiler und nicht zur Explosion neigender Ausrüstung!
  • Melde die verräterischen Aktivitäten deiner Freunde! (Bevor sie deine melden!)
  • Erfülle Aufgaben und steige über die rauchenden Stiefel von Verrätern/Geliebten auf deinem Weg zur höchsten Sicherheitsstufe – Ultraviolett!

[Spaß ist Pflicht. Wer keinen Spaß hat, begeht Verrat. Verrat wird mit sofortiger Hinrichtung bestraft.]

—NACHRICHT ENDET—

Ein hochgradig wiederspielbares Spiel des Science-Fiction-Slapsticks und der gegenseitigen Übertrumpfung für 2–6 Spieler, Paranoia: The Uncooperative Board Game wird dich und deine Freunde zum Lachen bringen – im übertragenen und im wörtlichen Sinne*!

*Stiche in medizinischer Qualität separat erhältlich.

Paranoia: The Uncooperative Board Game enthält:

  • 30 modulare Alpha Complex-Kartenplättchen
  • 195 Karten
  • 93 Marker
  • 6 Troubleshooter-Aufsteller
  • 1 Sicherheitsstufen-Anzeiger
  • 1 Regelbuch

120 Minuten / 2–6 Spieler / Ab 14 Jahren

Diesen Satz zu lesen ist Verrat. Verrat wird mit sofortiger Hinrichtung bestraft. Melde dich bei deiner nächsten Terminierungsstation.

PARANOIA entwickelt von Dan Gelber, Greg Costikyan und Eric Goldberg.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Hannah ★★★★★

The secret mission cards create so much chaotic fun, it's impossible not to laugh when someone gets executed for treason. I've already played three sessions this week and each one felt completely different from the last.

Lucy ★★★★★

I finally got my friends to play a full round without anyone throwing a treason accusation just to win, and the hidden loyalty system made it genuinely tense. The communication-restriction rules are brutal but hilarious when someone forgets they can't talk about their secret objective.

Mia X. ★★★★★

The secret mission cards really force you to lie to your friends with a straight face, which is way more fun than it sounds. We've played three rounds already and each one ended in accusations and laughter. Definitely a great party game for people who enjoy a bit of betrayal.