Paranoia: Das unkooperative Brettspiel






Category: Paranoia The Uncooperative Board Game
[Sicherheitsfreigabe: INFRAROT – Freigegeben für alle Bürger]
Achtung Bürger: Willkommen im Alpha Complex, der perfekten (und in keiner Weise dystopischen) Stadt, regiert vom wohlwollenden und unfehlbaren Computer!
[Der Computer ist dein Freund! Vertraue dem Computer!]
Willkommen, Troubleshooter! Du gehörst zu den elitärsten/entbehrlichsten Agenten des Computers und hast die Aufgabe, seine vollkommen verrückten/vernünftigen Forderungen auszuführen.
- Beweise deine Loyalität!
- Erfülle Missionen für den Computer (durch Schleichen, Petzen und Intrigieren), um die höchste Sicherheitsstufe zu erreichen!
- Sei versichert, dein Klon wird keinesfalls auf spektakulär schreckliche Weise sterben. Im unwahrscheinlichen Fall ihres vorzeitigen Ablebens wird dein nächster Klon es besser machen! Wahrscheinlich!
- Schieße Ärger ins Gesicht und/oder in andere lebenswichtige Körperteile mit einer Auswahl vollkommen un/stabiler und nicht zur Explosion neigender Ausrüstung!
- Melde die verräterischen Aktivitäten deiner Freunde! (Bevor sie deine melden!)
- Erfülle Aufgaben und steige über die rauchenden Stiefel von Verrätern/Geliebten auf deinem Weg zur höchsten Sicherheitsstufe – Ultraviolett!
[Spaß ist Pflicht. Wer keinen Spaß hat, begeht Verrat. Verrat wird mit sofortiger Hinrichtung bestraft.]
—NACHRICHT ENDET—
Ein hochgradig wiederspielbares Spiel des Science-Fiction-Slapsticks und der gegenseitigen Übertrumpfung für 2–6 Spieler, Paranoia: The Uncooperative Board Game wird dich und deine Freunde zum Lachen bringen – im übertragenen und im wörtlichen Sinne*!
*Stiche in medizinischer Qualität separat erhältlich.
Paranoia: The Uncooperative Board Game enthält:
- 30 modulare Alpha Complex-Kartenplättchen
- 195 Karten
- 93 Marker
- 6 Troubleshooter-Aufsteller
- 1 Sicherheitsstufen-Anzeiger
- 1 Regelbuch
120 Minuten / 2–6 Spieler / Ab 14 Jahren
Diesen Satz zu lesen ist Verrat. Verrat wird mit sofortiger Hinrichtung bestraft. Melde dich bei deiner nächsten Terminierungsstation.
PARANOIA entwickelt von Dan Gelber, Greg Costikyan und Eric Goldberg.
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