Paranoia: Fünf Klone aus Alpha Complex





Category: Paranoia Five Clones from Alpha Complex
Der Computer ist dein Freund.
Du musst Freund Computer glücklich machen.
Anders zu handeln ist Verrat.
Willkommen zur Miniaturversion des ikonischen, schwarzhumorigen Paranoia-Rollenspiels, adaptiert vom selben Team wie Five Parsecs from Home und Five Leagues from the Borderlands.
Lust auf ein Spiel, bei dem Teamkollegen füreinander einstehen und gemeinsam ein edles Ziel erreichen? Nun, das ist es nicht.
Schließe dich einem sogenannten 'Team' von Troubleshootern an (finde den Ärger, krieg Ärger) und erfülle Missionen, die Alpha Complex als die sichere, effiziente Utopie erhalten, der seine Bürger vertrauen. Keiner von ihnen ist Mitglied einer Geheimgesellschaft, und absolut keiner hat Mutantenkräfte. Sie werden sich ganz bestimmt nicht gegenseitig als Verräter melden oder sich mit einer Laserpistole in den Rücken schießen. Hey, hol sie dir, bevor sie dich holen!
Und wenn du stirbst, keine Sorge, du hast fünf identische Klone, die deinen Platz einnehmen und aufräumen, was von dir übrig ist.
Vertraue dem Computer. Er macht nie Fehler.
- Prozedurale Solo-, Koop- und Gruppenregeln sowie gamemasterte Optionen durchgehend.
- Schnelles System mit Fokus auf Spaß statt Komplexität
- 50 Mutantenkräfte, die du definitiv nicht hast
- 20 Ausrüstungsgegenstände zu Beginn.
- Missionengenerator, plus 20 Szenarien mit 7 Zieltypen.
- Regeln für Geheimgesellschaften und Sicherheitsstufen
- Gegner, darunter IntSec-Truppen, Vulture-Squadron-Krieger, Bots, Mutantenkreaturen, Monster und Aliens, und natürlich deine Mitklone
- Regeln für zufällige Gefahren, Kameras, Verkaufsautomaten, sogar Türen
- Optionale Regeln für Pflicht-Zusatzdienste, Servicegruppen und mehr
- 10 Statuseffekte – auch du kannst sein Verwirrt, Betäubt, Blutend, Gestresst, Infiziertund mehr. Oft gleichzeitig!
Umarme die Angst.
Paranoia hält dich sicher.
Vertraue niemandem und halte deinen Laser bereit!
Vollfarbiges Hardcover im Königsformat (15.6 cm x 23.4 cm).
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