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N.E.W. Das Science-Fiction-Rollenspiel

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Category: WOIN

Was O.L.D. ist, ist N.E.W. (W.O.I.N.) ist das System, das drei großartige, knusprige, kompatible Rollenspiele antreibt – mittelalterliche Fantasy, 80 Action-Helden und Science-Fiction der fernen Zukunft. Diese Spiele heißen O.L.D., N.O.W. bzw. N.E.W. und sind alle offen (als offene Spielinhalte) und vollständig miteinander kompatibel. Von Grund auf als Toolkit-orientiertes Spielsystem konzipiert, werden Sie ermutigt, Ihre eigenen Inhalte mit den umfangreichen Richtlinien in jedem Buch zu erstellen.

Kopfgeldjäger spüren Gesetzlose in Händlerstädten an den Rändern der Galaxie auf. Raumschiffe erkunden unbekannte Welten, dorthin, wo noch nie jemand zuvor gewesen ist. Große Generationenschiffe suchen ein Zuhause. Ermittler untersuchen einen Mord auf einer Spur, die sie vom Mars zu den Monden des Jupiter führt. Agenten infiltrieren eine kriminelle Organisation, um einen galaktischen Verbrecherboss zu Fall zu bringen. Eine Gruppe von Schmugglern findet ein neues Hyperantriebssystem, um die Geschwindigkeit ihres Frachters zu erhöhen.

Spielen Sie einen mutigen Raumschiffkapitän, einen rücksichtslosen Schmuggler, einen robusten Marine oder einen wagemutigen Piloten. Sind Sie ein gerissener Kopfgeldjäger, ein kluger Ingenieur oder ein charismatischer Händler? Über sechzig Science-Fiction-Karrieren warten auf Sie!

Das N.E.W. Science-Fiction-Rollenspiel enthält mehr als 300 Seiten mit Regeln und Inhalten, mit denen Sie Abenteuer in jedem Sci-Fi-Setting erstellen und leiten können!

Funktionen:

  • Die W.O.I.N.-Regeln verwenden ein Lebensweg-System zur Charaktererstellung, d6 Würfelpools zur Aufgabenlösung, ein freiformatiges Verb-Nomen-Magiesystem und hex-basierte Regeln für Raumschiffkämpfe, die vom Besten inspiriert sind, was die 1980 zu bieten hatten, aber auf moderne Empfindlichkeiten aktualisiert wurden.
  • Vollständige Regeln für die Spielleitung und umfangreiche Richtlinien für den Aufbau eines futuristischen Spielsettings.
  • Umfassende Regeln für den Bau von Raumschiffen, Weltraumkämpfe, Sci-Fi-Ausrüstung und Kybernetik in einem regeldichten taktischen Rollenspiel.
  • Eine Reihe außerirdischer Spezies und über 60 Karrieren, mit denen Sie jeden erdenklichen futuristischen Charakter erstellen können.
  • Anstatt ein eigenes Setting zu enthalten, ist N.E.W. stark als Toolkit konzipiert, voller Regeln und Richtlinien, die Ihnen helfen, Ihr eigenes Setting zu erstellen oder Ihr Lieblings-TV-, Film- oder Buchsetting zu modellieren. Zu diesem Zweck ist ein volles Viertel des Buches dem Weltenbau (Universumsbau) gewidmet.
  • Taktische, aber schnelle Kampfregeln stellen sicher, dass jeder Spielercharakter in die Begegnung eingebunden ist, egal ob Sie ein großes Erkundungsraumschiff oder einen kleinen, wendigen Frachter befehligen.
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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Hannah ★★★★★

I was impressed by how the career system lets you build exactly the sci-fi character you want, from a stealthy spy to a starship engineer. The 3d6 dice pool mechanics feel intuitive once you get rolling, and the gear section has tons of fun options. Only wish the core book included a full sample adv

Benjamin P. ★★★★★

The dice pool system for skill checks feels really tactical without being bogged down, and I love how seamlessly the three different game settings integrate. Chargen took a couple of hours but the payoff in customization is absolutely worth it.

Olivia D. ★★★★★

The character creation options are incredibly detailed, letting me build exactly the cybernetic smuggler I envisioned. Rolling up a new character took a good hour, but every choice felt meaningful for the far-future setting.