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Mythic Commander Core Rulebook

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Category: Mythic Commander

Beschwöre deine Krieger, führe deine Streitkräfte zum Sieg und werde zum MYTHIC COMMANDER

Mythic Commander ist ein schnelles Zwei-Spieler-Kriegsspiel, bei dem jeder General eine Armee aus Kriegern, Monstern, Magiern und Belagerungswaffen in einem Aufeinandertreffen von Klingen, Pfeilen und Magie anführt.

Stelle deine Armee aus einer Vielzahl verschiedener Optionen zusammen und stelle dein taktisches Geschick gegen einen Gegner auf dem Schlachtfeld unter Beweis. Erringe den Sieg, indem du deinen Feind überlistest und seine Streitkräfte vernichtest.

Erteile Befehle, um deine Streitkräfte zu kontrollieren, und entfessle mächtige Magie mit den Command- und Spell-Karten des Spiels.

Passe deine Armee an, indem du deine Wahl aus 7 Fraktionen mit 6 Zivilisationen kombinierst, von denen jede unterschiedliche Upgrades enthält, die die Fähigkeiten der Soldaten deiner Armee auf dem Schlachtfeld verändern.

Dieses Spiel wird komplett mit einer doppelseitigen Karte und Armee-Tokens geliefert, damit du sofort losspielen kannst – du brauchst nur einige sechsseitige Würfel. Mythic Commander ist auch mit allen Fantasy-Miniaturen kompatibel, die du besitzt – Basen bis zu 40 mm können auf den mitgelieferten Karten verwendet werden, aber jede Größe ist auf deinem eigenen Schlachtfeld möglich, wenn du die im Regelbuch enthaltenen Richtlinien befolgst.

Merkmale:

  • Ein 40-seitiges Regelbuch mit allen Regeln und Tutorials des Spiels zum Schritt-für-Schritt-Lernen.
  • 7 verschiedene Fantasy-Armeen mit 6 anpassbaren Optionen! 6 Szenarien, die in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können.
  • Eine doppelseitige Faltkarte, die als Schlachtfeld des Spiels dient.
  • 98 ausgestanzte Spielkarten: 60 Command-Karten, 36 Spell-Karten, 1 Fortune-of-War-Karte und 1 Runden-Tracker-Karte.
  • 97 ausgestanzte Tokens: 48 doppelseitige Einheiten-Tokens, 35 doppelseitige Schadens-Tokens und 14 doppelseitige Moral- und Rückzugs-Tokens.

2 Spieler. 45-60 Min. Alter 14+

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Amelia ★★★★★

I was a bit intimidated by the army-building rules at first, but the unit stat cards make it surprisingly easy to get a balanced force on the table. The monster units are especially fun to command, and a single game only takes about 45 minutes once you get the flow down.

Ruby F. ★★★★★

The rulebook is surprisingly compact for how much depth it packs; I had a two-player match set up in under ten minutes after reading the core mechanics. The unit stat cards are clear and make tracking damage effortless during battle.

Ellie ★★★★★

The army-building system is clever but doesn't slow down play—I had a solid force of goblins and a wyvern ready in minutes. The fast-paced battles feel genuinely tense, and the monster units add a nice layer of strategy.