Gedruckter Schnellstart - Dreams and Machines, Dune, Star Trek Adventures-Second Edition




Hinweis: Dieses Produkt umfasst drei gedruckte Schnellstart-Anleitungen, die Sie jedoch einzeln erwerben müssen. Achten Sie darauf, die richtige(n) aus der Liste auszuwählen, wenn Sie Ihren Kauf tätigen.
Dreams and Machines Schnellstart
WILLKOMMEN IN DER WELT VON DREAMS AND MACHINES
Eine Welt in ferner Zukunft, abgeschnitten von der Erde, in der die Bewohner auf des Messers Schneide zwischen Misstrauen und Ehrfurcht gegenüber der Technologie balancieren. Eine Welt, in der schlafende Mechs Teil der Landschaft und der Kultur sind. Banner und Blumen schmücken die rostenden Giganten, während die Gemeinschaften, die ihre Heimat um sie herum errichtet haben, Geburten, Feste und Ernten im Schatten von Werkzeugen der Verwüstung feiern, die nun schlummern und deren früherer Zweck vergessen ist. Gerüchte über eine Dunkle Stadt kursieren, und noch mehr erzählen von Erweckern. Mechs, die sich bewegen, töten und nicht aufgehalten werden können. Aber Gerüchte wirbeln immer wie Stoff im Wind. Wer kann schon sagen, was real und was Fiktion ist?
Die Welt ist weiter, als du denkst. Es ist Zeit, sie zu erkunden.
In diesem Schnellstart-Abenteuer erkundet eine Gruppe gelangweilter Teenager aus New Mossgrove die Wildnis. Während sie in einem verlassenen Bauwerk Schutz vor einem Sturm suchen, entdecken und erkunden sie eine uralte Anlage und sehen sich darin einer Vielzahl von Herausforderungen und Gefahren gegenüber...
Der 30-seitige Schnellstart bietet:
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Ein Abenteuer für 3-6 Spieler, das Spieler und Spielleiter in die Welt von Dreams and Machines einführen soll.
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Die wesentlichen Regeln des Dreams and Machines 2d20-Systems.
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Sechs vorgefertigte Charakterbögen.
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Ein praktisches Spieler-Referenzblatt.
Dune: Abenteuer im Imperium Schnellstart
„Man sagt, man kann in der Wüste nicht bohren – Stürme und Sandfluten zerstören Ausrüstung schneller, als sie installiert werden kann, falls die Würmer einen nicht zuerst erwischen.“
Das Rollenspiel Dune: Abenteuer im Imperium entführt Sie in eine ferne Zukunft jenseits aller Vorstellungskraft, in der Angst der Geisttöter ist, also behalten Sie Ihre Sinne beisammen. Das Imperium ist ein Ort tödlicher Duelle, feudaler Politik und mysteriöser Fähigkeiten, in dem Adelshäuser ständig um Macht, Einfluss und Rache in einem Universum wetteifern, in dem eine Klinge das Schicksal von Millionen verändern kann.
Ausgesandt, um jenseits der Schildmauer für Ihr Haus zu ermitteln, wissen Sie, dass tödliche Gefahren auf den Sanden von Arrakis auf Sie warten. Können Sie die Schmuggler aufspüren, die das Gewürz Ihres Hauses stehlen? Oder werdet ihr den geheimnisvollen und territorialen Fremen zum Opfer fallen, die tief in der Wüste leben? Hier draußen seid ihr nur auf euch selbst angewiesen, und es gibt keine größere Macht als die gewaltigen Würmer, die eifersüchtig das Gewürz bewachen.
Was auch immer ihr tut, denkt daran: Wer das Gewürz kontrolliert, kontrolliert das Universum.
‚Wurmsign‘, der 32-seitige Dune: Abenteuer im Imperium Schnellstart bietet:
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Führt Sie in die byzantinische Welt des Imperiums ein und versetzt Sie mitten in Ereignisse, die das Universum verändern werden.
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Bietet Ihnen die grundlegenden Regeln, die Sie zum Spielen benötigen, einschließlich sowohl physischer als auch sozialer Konfliktformen.
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Ein komplettes Abenteuer, das speziell entwickelt wurde, um die Regeln und das unglaubliche Science-Fiction-Setting von Frank Herberts Dune einzuführen.
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6 Elite-Agenten als vorgefertigte Charaktere, damit Sie so schnell wie möglich loslegen können.
Dune © Legendary. Dune: Adventures in the Imperium ist eine offiziell unterlizenzierte Marke von Gale Fore Nine, einem Unternehmen der Battlefront Group.
Star Trek Adventures - Zweite Ausgabe Schnellstart
EIN UNIVERSUM VOLLER MÖGLICHKEITEN
KAPITÄNSLOGBUCH, STERNDATUM 2260.5
„Die U.S.S. Challenger wurde beauftragt, eine massive außerirdische Konstruktion zu untersuchen, die aus einem Wurmloch in eine abgelegene Region des Föderationsraums auftauchte. Als wir das Ziel erreichten, entdeckten wir eine kolossale Maschine, die weit größer war als unsere größten Sternenbasen. Wir begannen mit ersten Scans und Freundschaftsnachrichten, nur um von einem Traktorstrahl in das Innere der Maschine gezogen zu werden. Der Strahl setzte die Challenger in einer riesigen Kammer voller mysteriöser außerirdischer Technologie ab. Wir wurden nicht verletzt, und ich sehe keine Anzeichen feindseliger Absichten. Aber zu welchem Zweck wir in diese riesige außerirdische Struktur gezogen wurden, können wir nur vermuten.“
Diese gedruckte Schnellstart-Anleitung bietet Ihnen eine komprimierte Version des Star Trek Adventures Second Edition-Regelwerks und ein kurzes Einführungsabenteuer von Fred Love, das Sie und Ihre Gruppe sofort spielen lässt!
Nutzen Sie die enthaltenen vorgefertigten Charaktere und das Abenteuer, um gemeinsam mit Ihren Freunden eine erstaunliche Star Trek-Geschichte zu erzählen!
Dieser 48-seitige Schnellstart bietet:
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„Der himmlische Algorithmus“ – ein eigenständiges Abenteuer in drei Akten, das Spieler und Spielleiter in die wesentlichen Mechaniken des Spiels einführen soll.
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Alle Regeln der zweiten Ausgabe, die zum Leiten des Abenteuers benötigt werden.
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Sieben vorgefertigte Charaktere plus die U.S.S. Challenger.
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