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Five Parsecs From Home Compendium - Bug Hunt

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Category: Five Parsecs From Home

Du hast die Sterne gesehen, aber hast du dich jemals gefragt, was wirklich möglich ist, wenn wir da draußen in der Schwärze zwischen fremden Sonnen sind?

Das Five Parsecs From Home Compendium enthält erstmals alle drei Erweiterungen für Five Parsecs From Home in einem einzigen gedruckten Band, zusammen mit dem vollständig aktualisierten eigenständigen Spiel Bug Hunt.

Die neue Ausgabe von Bug Hunt enthält alle Mechanismen des Originals, aktualisiert, um in die Kernspielregeln zu passen. Dazu gehören Funktionen wie Alien-Spawnpunkte, Alien-Untertypen wie der Spitter und Screamer sowie Alien-Anführer wie der Driver oder Lancer. Mit 6 Untertypen, 6 Anführertypen und 16 Alien-Spezies zum Bekämpfen gibt es viel Spielraum für Spieler, die gerne coole Miniaturen bemalen, bauen und umbauen.

Deine Truppler können von einer der 12 Unterstützungseinheiten unterstützt werden, vom wissenschaftlichen Vermessungsteam bis zu einem Team zäher K’Erin-Sturmtruppen.

Bug Hunt ist ein vollständiges Kampagnenspiel mit Charakterentwicklung, während deine Truppler ihre Karrieren vorantreiben. Du kannst sogar Charaktere aus beiden Spielen übernehmen – nimm deine Crewmitglieder aus Five Parsecs From Home mit auf eine Bug Hunt oder umgekehrt, sodass deine Charaktere eine ganz neue Ebene von Abenteuern erleben können.

Die einzige Frage, die bleibt, ist, ob du vergessen hast, das Sicherheitsgitter zu aktivieren. Man sagt ja, die Vent Crawlers sind in diesem Sektor aktiv...

Die drei Erweiterungen für Five Parsecs From Home ermöglichen dir eine Vielzahl neuer Abenteuer, aber auch, das Spiel an deine Vorstellung des Raums jenseits des Randgebiets anzupassen, mit neuen Charakteren, neuen Mechanismen, neuen Optionen und neuen Missionen.

  • Trailblazer’s Toolkit bietet eine neue Einführungskampagne, Zufallstabellen für Namen, neue Optionen zur Anpassung des Schwierigkeitsgrads, PVP- und Spieler-Ko-op-Szenarien, neue KI-Aktionstabellen, Variablen für die feindliche Aufstellung, eskalierende Schlachten und die gefürchteten Feinde der Elite-Stufe.
  • Freelancer’s Handbook bietet zwei neue Alien-Spezies: Die Krag und die Skulkers, Psionik, neue Ausrüstung, Regeln für Nicht-Miniaturen-Kampf. Erweiterte Missions- und Questregeln, Mechaniken für Konflikte auf Randwelten, erweiterte Regeln für Schiffskredite und den Szenariotyp Bergungsjob.
  • Fixer’s Guidebook bietet Geländetabellen, zusätzliche Regeln für Verletzungen sowohl auf als auch außerhalb des Schlachtfelds, ein rasterbasiertes Bewegungssystem, Fraktionsmechaniken und die Szenariotypen Stealth und Straßenkampf.


228 Seiten. Vollfarbig. Royal-Größe. Hardcover.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Isabella ★★★★★

The random encounter tables for alien worlds are way more detailed than I expected, making each new planet feel genuinely unpredictable. I've already run three sessions using just the new exploration rules and my players haven't hit a dull moment yet.

Carter ★★★★★

The solo campaign rules are incredibly detailed, and I love how the new scavenging tables add real tension to each supply run. My first bug hunt mission ended with a desperate last-stand shootout that felt straight out of a sci-fi movie.

Julian U. ★★★★★

The Bug Hunt compendium finally gives me proper rules for alien swarms and environmental hazards, which my homebrew sessions were desperately missing. The scavenging tables alone have saved me hours of prep time.