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Star Trek Adventures vs Stargate SG-1 RPG: Welches für Ihre Gruppe?

Star Trek Adventures vs Stargate SG-1 RPG: Welches für Ihre Gruppe?

By Modiphius US | Published: 2026-09-14

Category: Vergleiche

Vergleichen Sie Star Trek Adventures und das Stargate-SG-1-Rollenspiel in Bezug auf Stimmung, Regelumfang und Kampagnenstil, um zu entscheiden, welches TV-Sci-Fi-Rollenspiel als Nächstes auf Ihren Tisch kommt.

Kurzantwort

Wählen Sie Star Trek Adventures, wenn Ihre Gruppe optimistische, auf Diplomatie ausgerichtete Sternenflotten-Geschichten mit einer gut unterstützten Produktlinie an Ergänzungsbänden und Print-at-Home-Miniaturen möchte. Wählen Sie Stargate SG-1, wenn Ihr Tisch moderne Militärteams, Gate-Missionen und ein bodenständigeres Gefühl von Befehlskette bevorzugt. Beides sind 2d20-Spiele, der eigentliche Unterschied liegt also in Stimmung und Kampagnenstruktur, nicht im grundlegenden Würfelmechanismus.

Sowohl Star Trek Adventures als auch das Stargate-SG-1-Rollenspiel versetzen Ihre Gruppe in die Rolle einer TV-Sci-Fi-Crew, und beide nutzen das 2d20-System von Modiphius. Diese gemeinsame Engine bedeutet, dass die Entscheidung selten von Regelkenntnis abhängt. Es kommt darauf an, welche Geschichten Ihr Tisch Woche für Woche tatsächlich erzählen möchte.

Dieser Vergleich betrachtet Stimmung, Missionsstruktur, unterstützendes Material und die praktischen Extras, die Sie letztendlich kaufen werden. Er richtet sich an Gruppen, die bereits wissen, dass sie ein lizenziertes Sci-Fi-Rollenspiel möchten und Hilfe bei der Auswahl brauchen – nicht an Leser, denen das Hobby von Grund auf erklärt werden muss.

Stimmung und Vorlage: Optimismus vs. militärische Verfahrensweisen

Star Trek Adventures setzt auf das Kernversprechen des Franchise: Entdeckung, Diplomatie und eine Crew, die Probleme ebenso oft mit Wissenschaft und Ethik löst wie mit Phasern. Missionen belohnen in der Regel Reden, Scannen und kreativen Einsatz der Schiffsysteme. Wenn Ihre Gruppe gerne eine Brückencrew mit unterschiedlichen Abteilungen spielt, ist dies die natürliche Wahl.

Das Stargate-SG-1-Rollenspiel basiert auf einer Serie, in der moderne Militärteams durch ein außerirdisches Tor in unbekanntes Gebiet treten. Die Stimmung ist prozeduraler und gefährlicher, mit klarer Befehlskette und Missionsbesprechungen. Gruppen, die gerne Einsätze planen, Ressourcen verwalten und mit feindlichen Unbekannten umgehen, werden sich hier wohlfühlen.

  • Bitten Sie jeden Spieler, eine Szene zu nennen, die er aus einer der beiden Serien nachspielen möchte; die Überschneidungen zeigen meist, welche Wahl besser passt.

Regelumfang und die gemeinsame 2d20-Engine

Da beide Spiele 2d20 verwenden, gibt Ihnen das Erlernen des einen den Großteil des Vokabulars für das andere. Sie würfeln zwei zwanzigseitige Würfel, vergleichen mit Zielwerten und geben Momentum oder ähnliche Meta-Währung aus, um Ergebnisse zu verbessern. Der Unterschied liegt darin, wie jedes Spiel diese Engine um seine Fiktion herum gestaltet.

Star Trek Adventures bindet die Regeln an Schiffs- und Crewrollen, sodass eine Sitzung oft zwischen persönlichen Szenen und Sternenflottenoperationen wechselt. Stargate SG-1 hält den Fokus enger auf dem Team am Boden, mit dem Tor als wiederkehrender Struktur. Beides ist nicht regelleicht, aber keines erfordert eine Tabellenkalkulation zum Spielen.

  • Wenn Ihre Gruppe bereits ein anderes 2d20-Spiel spielt, planen Sie eine Sitzung ein, um die spezifischen Momentum- und Bedrohungsregeln zu erklären.

Kampagnenstruktur und langfristiges Spielen

Star Trek Adventures unterstützt lange Kampagnen, die um ein einzelnes Schiff und eine Crew aufgebaut sind, wodurch sich Charakterentwicklung wie eine fortlaufende Serie anfühlt. Ergänzungsbände erweitern Fraktionen, Epochen und Missionstypen, sodass eine Gruppe lange in derselben Kampagne bleiben kann, ohne dass das Material ausgeht.

Das Stargate-SG-1-Rollenspiel unterstützt episodische Gate-Missionen, die zu einem größeren Handlungsbogen verknüpft werden können – geeignet für Tische, die sich unregelmäßig treffen oder in sich abgeschlossene Abenteuer mögen. Der Kompromiss ist, dass die Produktlinie kleiner ist, sodass Sie möglicherweise mehr eigene Missionsinhalte schreiben müssen, sobald die veröffentlichten Szenarien ausgeschöpft sind.

  • Wählen Sie Star Trek Adventures für eine fortlaufende Kampagne; wählen Sie Stargate SG-1 für Mission-der-Woche-Spiel.

Miniaturen, Extras und Tischpräsenz

Star Trek Adventures hat eine umfangreiche Auswahl an Print-at-Home-Miniaturen für Crews, Klingonen und ikonische Schurken. Dies sind 3D-Druckdateien statt physischer Figuren, daher benötigen Sie Zugang zu einem Harzdrucker und Geduld für Stützen und Nachbearbeitung. Der Lohn ist ein Tisch, der für geringe Einstiegskosten wie die Serie aussieht.

Das Stargate-SG-1-Rollenspiel hat in diesem Katalog nicht die gleiche Bandbreite an Miniaturenunterstützung, daher müssen Gruppen, die einen voll ausgestalteten Tisch möchten, auf generische moderne oder Sci-Fi-Figuren zurückgreifen. Das ist kein Mangel des Spiels, aber ein realer Unterschied bei Budget und Hobbyzeit, den Sie vor dem Kauf bedenken sollten.

  • Prüfen Sie Ihren Druckerzugang, bevor Sie sich für eine miniaturenlastige Star-Trek-Adventures-Kampagne entscheiden.

Abwägungen vor dem Kauf

  • Optimismus vs. Härte: Star Trek Adventures geht von einer professionellen Crew aus, die normalerweise zuerst Diplomatie versucht. Stargate SG-1 geht von einem Militärteam aus, das mit schussbereiten Waffen in feindliches Gebiet eindringt. Wählen Sie die Stimmung, die Ihre Gruppe tatsächlich ausspielt, nicht die, von der sie behauptet, sie zu mögen.
  • Linientiefe vs. Fokus: Star Trek Adventures hat in diesem Katalog mehr Ergänzungsbände, Epochen und Miniaturenunterstützung. Das Stargate-SG-1-Rollenspiel ist eine kompaktere Linie, die mehr eigene Missionsausarbeitung erwartet. Wählen Sie Star Trek Adventures, wenn Sie jahrelang veröffentlichtes Material möchten; wählen Sie Stargate SG-1, wenn Sie gerne eigene Einsätze schreiben.
  • Miniaturen-Bereitschaft: Die Print-at-Home-Dateien von Star Trek Adventures erfordern einen Harzdrucker und Nachbearbeitung. Stargate SG-1 hat hier weniger dedizierte Miniaturenunterstützung, daher müssen Sie Ersatzfiguren verwenden oder im Kopfkino spielen. Kein Drucker und kein Interesse an Ersatzfiguren? Dann tendieren Sie zu Stargate SG-1 und spielen Sie mit Karten und Markern.

Produktfakten, die Ihre Wahl beeinflussen

  • Star Trek Adventures – Print At Home – Iconic Villains Locutus of Borg: Dieses 3D-Druckprodukt ermöglicht Ihnen den Druck von 1 hochdetaillierten, mehrteiligen Miniatur im 32-mm-Maßstab von Locutus of Borg für das Star Trek Adventures Tabletop-Rollenspiel. Die Dateien sind wo möglich vorgehöhlt und enthalten gestützte Versionen. Eine benannte Gegner-Miniatur verleiht Ihrer Kampagne einen sichtbaren Endgegner-Moment, und die vorgehöhlten, gestützten Dateien reduzieren die Vorbereitungszeit, wenn Sie bereits Harz drucken.
  • Star Trek Adventures – Print At Home – TNG Klingon Female Warrior 1: Dieses 3D-Druckprodukt ermöglicht Ihnen den Druck von 1 hochdetaillierten, mehrteiligen Miniatur im 32-mm-Maßstab einer Klingonin aus Star Trek: The Next Generation für Star Trek Adventures. Weitere Einzelminiaturen und ein komplettes Set aus 8 Klingonen im TNG Klingon Warband Set sind erhältlich. Der Kauf von Einzelstücken ermöglicht es Ihnen, Maßstab und Druckqualität zu testen, bevor Sie sich für eine ganze Kriegerschar entscheiden – nützlich, wenn Ihre Gruppe nur ein paar wiederkehrende klingonische Rivalen braucht.
  • Infinity: Infinity: Player's Guide: In den verdrehten Dschungeln von Paradiso kämpft die Menschheit um ihr Überleben gegen die Combined Army, die durch das Acheron-Tor strömt. Der Player's Guide ist ein kostengünstigerer Einstiegspunkt in dieses Setting. Wenn Ihre Gruppe torbasierte Sci-Fi-Konflikte, aber nicht die Stargate-Lizenz möchte, ist dies ein günstigerer Weg, um zu testen, ob der 2d20-Sci-Fi-Regelraum zu Ihrem Tisch passt.

Welches Spiel passt zu Ihrer Gruppe?

Geeignet für

  • Gruppen, die eine fortlaufende Brückencrew-Kampagne mit Diplomatie, Wissenschaft und Schiffszenen möchten
  • Tische, die bereits einen Harzdrucker besitzen und Sternenflotten- und Klingonen-Miniaturen auf dem Tisch haben möchten
  • Spieler, die eine breite, gut unterstützte Produktlinie mit Ergänzungsbänden und Epochenoptionen mögen

Nicht geeignet für

  • Gruppen, die moderne militärische Verfahrensweisen, Gate-Missionen und eine straffere Befehlskette bevorzugen
  • Tische, die sich unregelmäßig treffen und in sich abgeschlossene Mission-der-Woche-Abenteuer möchten
  • Spieler, die Meta-Währung nicht mögen und einen leichteren, weniger strukturierten Sci-Fi-Regelsatz wünschen

Wenn Sie die größere, optimistischere Sandbox mit Miniaturen und jahrelanger Unterstützung möchten, wählen Sie Star Trek Adventures. Wenn Ihr Tisch bodenständige Militärteams möchte, die durch ein Tor treten, wählen Sie das Stargate-SG-1-Rollenspiel. Beides sind 2d20-Spiele, Sie können also immer eines ausprobieren und später den Ton des anderen übernehmen.

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